Re: [其他] 信喵-屬性,些許技能與貧民玩法心得
看板Koei (光榮)作者gaga19900329 (GagaKnight)時間14年前 (2012/04/19 20:21)推噓13(13推 0噓 12→)留言25則, 13人參與討論串2/2 (看更多)
幫補一些心得
※ 引述《aaronpwyu (chocoboチョコボ)》之銘言:
: 咪挺完 心情好 來解惑一下~
: 希望對各位新喵有幫助 (/ω\*)
: 我也只是個中喵,跟之前推文解惑的大大比起來...軍容相當平(貧)民化
: 針對上面那篇回答一下問題:
: ---屬性&些許技能
: 火: 攻擊力,就這樣 淺顯易懂不多說
: 最常見就是貼智勇兼備,效果 火&空+30%
: 主動技能像是足輕限定的"連擊",平民好技能,連擊5殺傷力不錯
連擊真的是平民神技 搭配同樣是平民神兵的可兒(智勇 無女丈)常可以秒殺1.5&1.0低防貓
尤其是制服隊常見的瀨名 打常見防中上的補師像蝴蝶茶罐也有頗高的傷害
不過遇到地空都150以上的超硬喵將可能會打出比普攻低的數字
: 地: 防禦力,就這樣 淺顯易懂不多說
: 常見技能"馬迴眾",騎兵限定,常態提升防禦力,不需要使用就有效果
要注意馬迴是"非大將"限定 大將上馬回不會加防
防禦力上升Lv ×8%
: 常見技能"守護",可以幫擋,等級越高,幫擋的折抵率越高
: 常見技能"信義仁",常態提升防禦力並且可以幫擋,上面兩者混和型
防禦上升15% 格檔率40% 約等於守護Lv 4
由於會加防 而且大將也可用的關係 因此不少人也會選擇幫大將上信義仁
: 常見技能"援護射擊",鐵砲限定,幫擋的強化版,還可以回馬打一槍,所以相當貴...
這招要注意只有被打的貓瀕死才會發動
如果是被範圍技能或奧義打 援射不會發動
而瀕死的時候 被Lv3範圍奧義送回家的機會基本上是蠻高的...
因此實用度見仁見智
這招會貴有一部分原因是因為np能抽到的地鐵砲只有酒井
(現在便宜地鐵砲還有喜多 有時候還比酒井便宜 不過好像沒看過喜多被當成材料XDD)
但酒井沒有自帶援射 所以需要從其他人身上傳過來 又是一筆成本
: 常見技能"竹束",提升對鐵砲的防禦力,因為鐵砲晴天太暴力,所以算是買個保險
防真的加非常多 有時候會懷疑是不是帶到沒練或沒上智勇的貓
但其實是對方有上竹束...
: 常見技能"投石",是遠距攻擊,附帶命中後會混亂,因此也相當貴
: 常見技能"橫槍",足輕限定,附帶命中後會降防,平民好技能
: 風: 行動速度(行動順,感覺很重要,實際上感覺有點雞肋)
: 閃躲率,相當重要,也因此"貓足"技能對貧民來說很實用
: 爆擊率,能提升此項的技能很少,我很窮玩不起前田慶次,無特別心得
上次為了貓場所入手一隻慶次 基本上固有發動後非常imba 爆擊率超高
靠著這支沒練滿的慶次就能直接討取敵大將大將逆轉戰局
放支援位固有發動率個人覺得跟甲斐差不多 甚至還高一點
悲劇的點是它的範圍只有2格 畢竟慶次佔了cost3.0 勢必會排擠到其他喵將
跟其他3.0極卡固有比的話
buff型大將技基本上都是全體的
非大將技的話 姉川全體防德上升 自身攻擊增加
小豆袋就不用比了 太imba =.=
所以慶次跟淺井&阿市夫妻檔的價錢也是天差地遠
: 命中率,相當重要,也因此"手練"技能對貧民來說很實用
: 異常狀態被命中率,風高不易中異常狀態
: 不過平民戰神可兒才藏的風相當高,爆擊率還不錯
: 常見技能"必中",一定打中並且不會被守護系技能干擾(幫擋或幫射)
必中以前有段時間很流行 那時候傷害蠻高的又無視守護系技能
不過因為傷害調整的關係現在已經很少見到了
還有個無視守護的技能是軍神 不過這招大部分是被拿來魔改...
: 除了"貓足"跟"手練"外(這兩個價格貧民)
: 還有"早合",鐵砲限定,提升行動速度跟攻擊力,平民技能
: 水: 奧義集氣速度
: 影響補血回複量(不論技能還是奧義,補別人還是被補)
: 常見的就各種補血技能囉~
: 補血量: 陣中見舞4 < 內助之功 < 陣中見舞5
: 常見技能"活法",增加回複系技能的回複量
: 常見技能"德之心",範圍內增加我軍的德,集氣加快很多,奧義流打法常見
: 奧義流就是可能攻擊輸出有點不足,但是靠強奧義K貓
這邊要補充一下 補血技發動率水貓 > 其他屬性的貓
然後水貓間的比較是4.0 > 3.0 > 2.5 > 2 > 1.5 = 1
因此新手的話建議第一支先找好主補
通常是2.5水貓為主 像是蝴蝶 醫聖 茶貫 幽齋 濃姬都是不錯的選擇
: 空: 影響技能跟奧義的攻擊力,包含異常狀態命中率
異常狀態命中率有人說是看風的 沒實測過所以我也不知道
: ps.影響"技能"的意思就是也影響補血量
: 常見技能"策士",提升 空+50%,並且增加技能成功率(例如異常狀態)
: 常見技能"威嚇發砲",範圍內敵軍混亂,貧民技能
: 常見技能"伏兵&伏兵看破",我有伏兵+對方沒有伏兵看破 = 我IMBA
: 我有伏兵看破+對方沒有伏兵 = 我雞肋
: 常見技能"焙烙玉",自身周圍範圍內傷害,一次打多喵
: -------------先大概這些就很夠用了~
: 卡的階級代表稀有程度 跟強弱沒有一定關係
: 當然通常越稀有的越強...(通常啦)
: 有愛 每隻貓都能是強大貓軍裡的一塊拼圖
: 即使是市場上最便宜的廢卡,器量80,不要亂修練,都能是好貓
: 而且這種情況下,對方合戰遇到時還會認為你很廢,結果一按下去對決,對方就滾回家了 XD
: 而且明明就有cost設定...不知道為什麼總是會有人拿並2.5去跟稀1.0比...orz
: 另外~ 前面文章推文我說的賺NP 當然就是打賊跟交易
: 但所有 有材料價值的貓請拿去"練好賣掉",不要解雇
: (當然,先自己吃掉 加一加,自己練滿再賣)
: 如果拿去解雇 等於一張打賊貓的成本是100-25=75
: 但是材料練好拿去賣
: 貧民技能的價格大約80~150 平民技能的價格大約250~700
: 扣除15%稅 還是不無小補~
: 基本上 正字標記的渣渣,只能拿去解雇一途的貓非常少...
: 日版玩到現在大概也才5~6隻吧 沒數過
: 也因為如此 所以我都是功勳21就賣掉,因為多那個8糧食我都嫌多...
: 畢竟打賊貓的成本近乎0 (不解雇,而是拿去當材料賣)
: 反正五輪玉毫無用處 NP才有價值 解雇還不如拿去修練出技能去賣
: 有要用的並卡就打賊到21→修練到技能→強化 (成功花90NP 失敗花75NP)
: ↗
: 抽卡→沒有要用的並卡就打賊到21→修練到技能→賣出 (真的是渣渣就解雇 得25NP)
: ↘
: 沒有要用的珍卡就打賊到21→強化器量 (成功花90NP 失敗花75NP)
通常並卡我是打到功勳51 畢竟這樣糧基本上就用不完了
多省下買卡或抽卡的成本就是多賺了np
: 珍卡我是都自己吃掉加器量啦...所以沒在賣的
廢珍的話我通常是打到功勳91或121 看心情
91跟121的差別在於耗糧跟成功率 還有器量上升率有可能不同
91是上升1 - 4
上升1 - 5的話 有人說是121 有人說是127
日版wiki這邊也留白 因此不是很肯定
: 即使自己要用的技能&器量 我需要花90NP強化,與賺NP呈現反效果
: 但一天還是能賺1000NP(包含拜訪約240NP收入)左右 同時有賺有練
: 不過...以上是貧民玩法 慢慢朝喜歡的隊伍前進
: 我從來沒抽過稀卡跟極卡 至今7~800次NP抽以及幾十次吉抽都是
: 連價值超過1000NP的都不到10張 夠悲哀了吧... XDDDD (地獄倒楣鬼!?
: 有玩日版的玩家如果哪天不玩了的話可以可憐可憐小弟就太感謝了 \(*〞▽〝)/
約略補充一些心得 祝大家遊戲愉快
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.123.62
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顧名思義 就是指合戰中常會遇到的幾隻貓
像是三信 雜賀 瀨名 山田小飛象 茶貫(這隻補血公式改了之後好像比較少了)
現在新的制服隊成員還有竹中 道三(稀) 明智光秀(極) 元就(極)等等
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阿市跟金毛也是呀 還有元親 金獅 不過產量還是比較少啦XD
※ 編輯: gaga19900329 來自: 114.43.123.62 (04/19 20:40)
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