Re: [閒聊]關於三國12代的有點感傷的想法

看板Koei (光榮)作者 (aloness)時間14年前 (2012/03/11 09:01), 編輯推噓3(304)
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戰略遊戲這種東西,就跟世紀帝國差不多 幾次勢力擴張關鍵的會戰打贏了,後面的工作就只剩下收尾而已 除非自己硬是要玩到戰線拉很長,沒有足夠的戰力能夠cover 或是開高產,電腦回復戰力的時間比玩家還快,讓玩家正常打都是近乎拖台錢式打法 到最後只好讓玩家用鑽漏洞的方式欺負ai的邏輯設定 (實在是看不懂什麼叫作出兵癱瘓NPC勢力的建設,玩家自己會比照NPC這樣玩嗎?) 玩這麼多代,最喜歡的還是9代的設計 虛擬武將培養,合理的解決了初期武將數不足的問題 唯一的缺點就是攻城兵器不應該特別作成一個兵種 設計步/弓兵貼近城牆自動對城防有損傷或許比較好 不然NPC的攻城兵器總是被巴假的 很希望之後有一代可以把三國志設計成跟水滸傳故事一樣的走向 統一的過程讓玩家可以在統一戰爭中培育武將與國力 統一後可以選擇開始進行高難度的外族掃討戰,甚或是遠征大秦 用統一時全國戰力去長征,以及去維持長征所需要的戰力(物資兵員只能從中原補給) 不然很多時候一堆打下2/3城池才加入的武將,已經沒有上場的舞台了 覺得蠻可惜的 (信長的話就是想辦法在朝鮮半島打贏明帝國吧) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.188.10

03/11 09:15, , 1F
九代的蠻族??蠻有這樣的感覺,只是大家多半中期就去硬吃了
03/11 09:15, 1F

03/11 10:29, , 2F
9代的蠻族太簡單了,一個勢力最多五個將領
03/11 10:29, 2F

03/11 10:30, , 3F
就算是PK的難度,也只要存8萬兵就可以據城慢慢磨了
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03/11 10:31, , 4F
假使蠻族有20個將領可以用的話....?
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03/11 11:25, , 5F
而且蠻族只打方圓一城, 沒有想侵略中原 哈哈
03/11 11:25, 5F

03/12 00:43, , 6F
成吉斯漢化?
03/12 00:43, 6F

03/13 20:52, , 7F
推水滸和成吉思汗 真正的戰略遊戲...底下有水滸的分享:P
03/13 20:52, 7F
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