Re: [太閤] 我是來請教玩家對太閣的看法
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: 在想新的東西, 需要一些靈感. 所以便來問問好了.
: 這裡有玩太閣的玩者應該不少吧.
: 我自己是從太閣一開始玩的, 對我來說, 我對當時太閣的評價是, koei 想
: 推出 RPG, 便用戰略遊戲改成 RPG 去推出.
: 當時還有伊忍道和古事記, 似乎就只有太閣能活下來成為系列而已.
: 因此我在想, 並不是將戰略遊戲變成 RPG 就可以成功的, 而是有一些重要
: 的東西是在太閣有, 而伊忍道是沒有的.
: 那麼, 就在這裡問問各位, 太閣這遊戲對你們來說,
: 1. 吸引你們去玩的地方在哪?
個人是從太閣1就開始接觸,剛開始只是喜歡歷史,純粹想玩玩光榮的歷史遊戲,
玩了之後,發現整個設定跟當下所有遊戲完全不同,用鐵砲打仗(當時只有三國志
哪來的鐵砲),走在路上會被路斬(被柴田路斬,躲在家不敢出門)、功勳升官等等,
讓人耳目一新,之後的續作則是越來期待人物的新設定,以及歷史面的呈現。
: 2. 有甚麼理由去不斷重玩?
主要是喜歡戰役或勢力嘗試番盤,逆轉歷史很有快感。又或者是喜歡某個人物,體
驗他的故事,當然也會為了自己的惡趣味,針對某些劇情作嘗試。
: 3. 最後一個問題, 玩了太閣, 會讓你有興趣去讀豐臣秀吉的故事嗎?
會的,畢竟歷史有很多種解讀,玩了遊戲之後,我才開始涉獵其中的細部歷史,
包括許多日本歷史小說家寫的作品都會想去看。
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