[三國] 其實大可把南北朝時期的武將也做出來...

看板Koei (光榮)作者 (半瓶醋)時間14年前 (2011/10/02 23:38), 編輯推噓25(25018)
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不過最近小弟研讀柏楊版的資治通鑑之後發現 其實三國時代之後的南北朝時期其實也是很熱鬧 由於晉朝司馬家不爭氣,搞了個八王之亂之後 五胡亂華了一百多年~中國的北邊和四川一代陸續出現了十幾個國家 其中也是有非常多的英雄豪傑,北朝這邊就有最早立國的劉淵、得到智囊張賓的石勒 幽州一代的段家勢力與慕容家(就是天龍八部裡頭慕容復的祖先們) 前秦大帝符堅與他的策士王猛等人,而南邊也有聞雞起舞的祖逖, 北伐將領桓溫、抵達符堅北伐的丞相謝玄 而這還算是前期,後期自然還有楊大眼、陳慶之、蕭衍、成立北魏的拓拔家族 說起來光榮的三國志策略遊戲大可可以一直搞到五胡亂華 人物絕對呈倍數增長,也不會發生玩到最後 將領全部老死中國沒有人才的狀態發生... 其實自己似乎也可以試著製作看看劇本~ 柏楊版的資治通鑑裡頭都會有當代的勢力地圖 只要把人物整理好,再根據他們做的事情判斷他們的能力的話 五胡十六國的故事至少也可以搞出七八地圖來 至少不需要看到日本武將跑來中國逞能了 -- 爵士、咖啡配上電影是人間仙境~ 半瓶醋 現任駐腳地 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.146.118

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太後期了,而且跟三國無關
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我其實希望有人能做0代上限拉高到民國武將都會出來的劇本
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對岸有做許多Mod 就有 但是要做得好不容易 畢竟都市會一直改
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等出晉國志的時候再說吧
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我當年有做過大約一百多人 大約做到東晉初期 不過後來砍了
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當初做這些人物的動機 是因為三國末期的武將太少了
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太後期了...人物大多數人都不認識吧
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這樣這款遊戲名字還是三國志嗎 = =+
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三國志之魏晉南北朝擴充
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樓上說的像是桌遊、卡片遊戲的擴充包一樣XD
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「苻」堅
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我自己是做過一些人啦~可是實在很耗力,再加上必須要弄武
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將大頭,所以頂多做了七八個人就累了
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三國歸晉。
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戰國 三國 兩晉南北朝 五代十國 民初都超級混亂
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比較起來三國好像還算比較有秩序了..
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推一下大頭圖XD
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推楊威利 他死後只能看皇帝表演
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我都把武將殺光......
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我寧願KOEI把[漢朝x羅馬]作成成吉痴漢的征服世界模式..
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順便把美洲原住民加進去...
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成吉思汗明明有很多可以做 怎都不做哀
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揚威利武力給62太多拉 6都嫌多了 XD
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頂多用特典、下載武將的方式給玩家玩 要搞劇本難了
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乾脆做到清朝滅亡 每次一統一電腦就控管 然後時代動盪不
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安 然後國家又割據 玩家接手 玩到20世紀 應該很痛快
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然後避免失去三國志意味 就加入投胎轉世系統 相似武將投
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楊威利被稱為脖子以下都無用 武力大概只有個位數
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有受過專業訓練 個位數未免太瞧不起了... 3X吧
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楊威利脖子以下和義務役應該差不多...2x吧
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萊和楊比起來...看不出來會輸給楊XD
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蝙蝠俠是哪招....全S
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有鑽研歷史的會很有興趣 但對一般玩家知名度太低
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有受過專業訓練 但不合格啊XDDD 不過楊身邊都不是常人
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也許這評價是以非常人的眼光來看的
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很像比較沒人提到後秦姚氏 也是能人輩出 有傳說是演義
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大耳原型的姚襄 將苻堅鞭屍但善用計的姚萇 其後還有
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興佛振儒的仁君姚興
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前面的人物圖好有趣XD
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除了春秋戰國最推五代十國,夠亂也夠特色 人才不但眾多且多元
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文章代碼(AID): #1EY8MI6C (Koei)
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