[天道] 天道到底是革新的劣化還是優化?
天道玩到現在破台兩次了,感覺起來它就是革新的再加強版,
但是,這個加強版到底是好還是不好呢?
我覺得很有爭議的地方有幾個:
1. 海路的取消: 海路一取消,阿宅船根本就變成廢技,
然後從海上搬家偷城的做法也不可行了。
其實我覺得這有點做過頭了,可以去掉港口坑兵的設計沒問題,
但把海路取消,這是一個很糟糕的設計。
2. 技術樹方面的無限制:
取消了技術的適性要求之後,現在變成大家搶町三然後開發三級技術,
感覺上好像有點...呃,失去"循序漸進"的原則了???
(哪有先開發半鐘再回來開發鐵盾的道理)
3. 去掉"防鐵砲"的技術設定:
這本身來說就是兵種設置上的失衡,其他戰法都有剋制技術,但鐵砲卻沒有?
教練的問題我不想講(事實上我滿喜歡這個系統的,畢竟它是天翔記的系統復活,
而且能夠解放教練課程的條件事實上也滿那個的)
不過我覺得從革新到天道,似乎並沒有改良很多,反而把原本的優秀點去掉了不少...
當然,我唯一贊成的就是計略戰法削弱這點,
要不然以前就"混亂威壓火牛罵聲"連發破台就好了...:)
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