Re: [三國] 閒聊歷代的火攻和作戰指令
※ 引述《Kiri1enko (爵士趕快交易我)》之銘言:
: 個人只有玩過1代 7~11代
: 不知為何 還是很懷念1代的幾個設計
: 因為中間有斷層
: 所以只就玩過的閒聊幾句
: 1.火不易滅
: 不知為何 歷代各款或多或少有火計
: 但1代的火好像都不太會消失(知道這樣不合理=_=)
: 但因為火不太會消失 所以可以用0兵守城
: 往往放火可以放到整個地圖都是火
: 敵人就算千軍萬馬也走不進來
: 之後幾代多了天候 但也幫助電腦作弊
: 常常就變成雨天 不然就是八代變成暴雨讓你行軍緩慢
我對火計印象最深的
就是 4代了
那時候用一隊 20w的兵
搭配 火計、風變
硬是吃下 200w的曹操
整個畫面滿滿的火
靠計謀以少勝多
看起來真的很過癮!
另外
6代的壽春城
也是我很喜歡的城池
6代可以在戰場設置陷阱
敵隊在踩了 5個以上的陷阱
就會撤退
在壽春周圍搭配陷阱
敵隊根本摸不到城牆邊
下面樹樹樹
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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