Re: [三國] 閒聊歷代的火攻和作戰指令

看板Koei (光榮)作者 (亂世一條狗)時間15年前 (2010/10/21 15:50), 編輯推噓6(607)
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※ 引述《Kiri1enko (爵士趕快交易我)》之銘言: : 個人只有玩過1代 7~11代 : 不知為何 還是很懷念1代的幾個設計 : 因為中間有斷層 : 所以只就玩過的閒聊幾句 : 1.火不易滅 : 不知為何 歷代各款或多或少有火計 : 但1代的火好像都不太會消失(知道這樣不合理=_=) : 但因為火不太會消失 所以可以用0兵守城 : 往往放火可以放到整個地圖都是火 : 敵人就算千軍萬馬也走不進來 : 之後幾代多了天候 但也幫助電腦作弊 : 常常就變成雨天 不然就是八代變成暴雨讓你行軍緩慢 我對火計印象最深的 就是 4代了 那時候用一隊 20w的兵 搭配 火計、風變 硬是吃下 200w的曹操 整個畫面滿滿的火 靠計謀以少勝多 看起來真的很過癮! 另外 6代的壽春城 也是我很喜歡的城池 6代可以在戰場設置陷阱 敵隊在踩了 5個以上的陷阱 就會撤退 在壽春周圍搭配陷阱 敵隊根本摸不到城牆邊 下面樹樹樹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.69.100.16

10/21 16:23, , 1F
一個部隊20萬? 四代一個部隊上限也才300百..所以是三萬
10/21 16:23, 1F

10/21 16:25, , 2F
不過我對火計的印象也是四代...五代整個超難燒得= =
10/21 16:25, 2F

10/21 16:25, , 3F
原來是300... 真的太久遠了~ 感謝樓上~:)
10/21 16:25, 3F

10/21 16:26, , 4F
不過,事實上並沒有不合理...森林的火災不是說滅就滅的
10/21 16:26, 4F

10/21 16:29, , 5F
六代踩到陷阱時還真的滿爽的XDDDD
10/21 16:29, 5F

10/21 18:08, , 6F
三代也能放火呢 不過城牆外綠地很少
10/21 18:08, 6F

10/21 18:43, , 7F
一代沒有氣候,二代可以拉人入火坑…哈哈哈~好懷念喔~
10/21 18:43, 7F

10/21 18:58, , 8F
一代不是火燒到自己沒有離開 就是死亡嗎?
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10/21 23:38, , 9F
一代的火還會延燒到水面上~~
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10/21 23:39, , 10F
另外,樓外說的沒錯,一代的武將所在格若起火卻又不移動到
10/21 23:39, 10F

10/21 23:39, , 11F
別格去的話,該武將會被火燒死。這時就看出訓練度的重要了
10/21 23:39, 11F

10/22 09:33, , 12F
更大絕的是 一代有糧草處 火把軍隊逼開 隔月再派0兵佔糧
10/22 09:33, 12F

10/22 09:34, , 13F
電腦就得退兵
10/22 09:34, 13F
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