看板 [ Koei ]
討論串[三國] 閒聊歷代的火攻和作戰指令
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓6(6推 0噓 7→)留言13則,0人參與, 最新作者kuangdao (亂世一條狗)時間15年前 (2010/10/21 15:50), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我對火計印象最深的. 就是 4代了. 那時候用一隊 20w的兵. 搭配 火計、風變. 硬是吃下 200w的曹操. 整個畫面滿滿的火. 靠計謀以少勝多. 看起來真的很過癮!. 另外. 6代的壽春城. 也是我很喜歡的城池. 6代可以在戰場設置陷阱. 敵隊在踩了 5個以上的陷阱. 就會撤退. 在壽春周圍搭

推噓0(0推 0噓 6→)留言6則,0人參與, 最新作者Kiri1enko (爵士趕快交易我)時間15年前 (2010/10/21 15:37), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
個人只有玩過1代 7~11代. 不知為何 還是很懷念1代的幾個設計. 因為中間有斷層. 所以只就玩過的閒聊幾句. 1.火不易滅. 不知為何 歷代各款或多或少有火計. 但1代的火好像都不太會消失(知道這樣不合理=_=). 但因為火不太會消失 所以可以用0兵守城. 往往放火可以放到整個地圖都是火. 敵人
(還有165個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁