[革新] 戰法 熟練度 與武勇問題

看板Koei (光榮)作者 (天人合一)時間16年前 (2010/04/07 23:24), 編輯推噓18(18023)
留言41則, 16人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
革新本體 已爬過文 還是有些關於戰法的問題請教 例如說 我用 立花道雪 + 上泉信綱 + 黑田孝高 三人組隊 統御107 統御 xx 智略99 武勇 89 武勇115 特技 強襲 混戰 火牛 足輕熟練 1000 900 之前有人說過戰法強弱取決於熟練度跟武勇高低 熟練度高者為戰法發動者 戰法威力決定於發動者本身武勇高低 而不是整隊中最高武勇者...好像是這樣子吧 那我上面的例子 1.假設發動"槍車" 那戰法威力是決定於立花(熟練度高)的武勇? 如果是的話那我把上泉換成隨便一支雜魚是不是都不會影響足輕戰法威力? 2.假設發動"火牛" 那計略戰法威力除了智略外跟武勇有關嗎? 若我把上泉換成隨便一支雜魚 會因為整隊最大武勇值下降影響火牛威力嗎? 如果上面兩個問題的結論都是不會因為換掉高武勇低熟練的上泉 而影響戰法威力的話 那遊戲中那些高武勇低熟練低統御低智略的武將 不就幾乎配不上用場? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.60.122.3

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1.團隊最高武勇下降了 威力會下降 2.不會 計略與武勇無關
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基本上只有高勇其他都低的再革新不怎麼重要XD
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數值取隊伍最高值 武勇只影響戰法威力
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攻擊系戰法經驗 增加戰法種類跟影響攻擊/格檔成功率
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計略系戰法變數就很多了...
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戰法威力應該取決於全隊最高者
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攻擊戰法發動,威力是由照片登場那人的武勇和熟練度決定
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而登場者一定是整隊中該兵科熟練度最高的那位
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但都1000的情況下,就是由主將為最優先順序
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計略型戰法則由知略和計略熟練度兩項一起決定
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這種隊伍好浪費 拆成三隊效用更大吧
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道雪+雜魚+雜魚 信玄+上泉+雜魚 謙信+黑田+雜魚?
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噗 有信玄 謙信 那應該已經統一了吧..XD
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所以謙信+雜魚跟謙信+上泉 兩隊放車懸的效果是一樣的?
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有點不能接受這個事實... 我要夢幻隊阿~
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不是板上就有強者從頭到尾都是謙信公+兩雜魚全日跑透透?
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不過偶還是比較偏好明星隊組合 XD 謙信公配兩太笨雜魚
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還是會被整的很慘低
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謙信公要配智力高一點的就好了..武田信玄比較夭壽吧
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武田+2雜魚 全日本跑透透..雖然軍神比風林火山恐怖
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信玄最好有可能搭兩雜魚跑透透
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只能帶22000左右智力也才96
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到西日本碰到高智力的就爆炸了
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還有謙信+雜魚跟謙信+上泉哪裡沒差?
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上泉武力115 謙信才105
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所以ryvius講的對還是Takamori講的對
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r大 因為樓上有人說戰法威力是由照片人物決定而不是全隊武
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勇最高者決定 我也不搞清楚哪個是對的
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戰法攻擊力一直是看全隊武勇最高的阿 什麼時候看熟練?
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熟鍊度單純是用來檔技能的吧?
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TAKI講的有矛盾...假設熟練度最高那位是四百出頭 還沒學到
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槍突擊 另一位是四百但是有槍突擊 部隊放戰法登場的一定是
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有槍突擊那位 熟練度是學習戰法和抵擋戰法時用的 跟戰法威
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力無關...
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最恐怖全明星隊->謙信公/胖虎公+三牛之一+劍豪之類
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三牛智力沒多高 搭元就/經久/本多正信之類的才威
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04/08 21:26, , 37F
上面說的應該是高統集鬥智速放火牛後搭戰法秒敵loop吧
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而且火牛鬥志需求高,連帶戰法連鎖機率也會比較高一點
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早雲公配本三國演義對上西國智將應該也整得到
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早雲牛不是智力最高的?
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07/16 03:58, , 41F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
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