看板
[ Koei ]
討論串[革新] 戰法 熟練度 與武勇問題
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
很抱歉推文似乎造成了點爭議,首先熟練度的確是對戰發攻擊力有影響的. 這部分巴哈那邊2007年zephyrwang板友就有測試過. 攻擊類戰法是 1+(熟練度/2000),意思就是熟練度1000比0要高50%. 我自己測試過也是如此. 戰法格擋雖然是熟練度越高擋下機率越大,但絕不是百分之百. 至少我就
(還有540個字)
內容預覽:
革新本體. 已爬過文 還是有些關於戰法的問題請教. 例如說 我用 立花道雪 + 上泉信綱 + 黑田孝高 三人組隊. 統御107 統御 xx 智略99. 武勇 89 武勇115. 特技 強襲 混戰 火牛. 足輕熟練 1000 900. 之前有人說過戰法強弱取決於熟練度跟武勇高低. 熟練度高者為戰法發動
(還有165個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁