[天道] 分享修改劇本-信長上洛
劇本1568年 信長上洛
http://www.badongo.com/file/17926865
下載解壓縮後放到以下資料夾即可
D:\Program Files\Koei\Nobunaga13\scenario(我安裝在D槽)
劇本沒變,只是針對遊戲裡面的一些參數作修改,希望大家幫
忙測試看看,看平衡性、擬真性是否較好
如果對修改內容有意見,也煩請提出,謝謝~~
另外,請先對原始檔案備份,到時候覺得我修改的不好,也能
重新覆蓋回去
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修改內容
一、武將能力
基本上跟lu3yao版友滿類似的;但是有多一些其他的修改,比
如說我對"仙石秀久"評價不低,我的看法是著眼於秀吉在四國
、九州攻伐都對他委以重任,不應以一次慘敗完全抹殺他,另
外再考慮他在豐臣、德川政權都滿吃的開的的狀況,我也幫他
在智謀、政治兩方面向上修正
還有重新修正龍造寺家一門、四(五)天王的能力,修改方向
參考北条一門;把四(五)天王統御下降、部分適性上升,而
龍造寺一門的統御大幅上升、適性提升,鍋島直茂能力重置。
改成這樣,基本上就是讓一門變成主帥,而四天王在隊伍裡則
是定位為猛將
毛利家、今川家二線武將能力小幅上升、弓適性上升
伊達政宗、長宗我部元親統、武小幅下降
其他請各位到遊戲中發掘吧~~
二、戰法、陣行
陣行名稱修改(因為有些我覺得形狀跟名稱差很多),所以選
陣行時請再重新仔細看一遍;另外各陣行的效果也有做部分調
整,基本上是把陣行效果改成混合,單項增幅下降、並多了其
他效果
強化、備所需鬥志下降
城防戰法、諸勢力戰法所需鬥志下降
智略戰法所需鬥志均下降
我的看法與天道原始設定差不多,我覺得計略型不應該在會戰
中佔太大的比重,但是目前的效果確實不理想,所以小幅修改
所需鬥志,希望能讓使用性能有所提升
三、兵種、科技
2、3級科技研究門檻、時間降低
兵種基本能力小幅強化,科技輔助效果弱化,而科技全滿後,
能力較之前來的稍弱,但是各兵種增加的效果接近
步兵科技"月同丸"改成鐵砲戰法威力減半
弓兵部分科技也可影響到"櫓、砦",科技"避來矢"改成"火矢"
增加攻擊、破壞
馬廄、鍛冶村調達量增加
基本上這部分遷就於遊戲性,而不是真實性,因為遊戲已經設
定這四大兵種,而且給予等量的科技樹,如果要偏向真實性,
勢必降低馬、鐵砲的量,這對騎兵、鐵砲國會有很大的影響,
所以我索性讓馬、鐵砲的量增加,但是威力相較之前來的要弱
此外,大部分跟部隊相關(無論攻擊、防禦)的科技我都下修
試圖稍微降低科技對部隊的影響
而黃金、糧食生產方面的科技,效果幾乎都上升,主要對比是
"二期作",二期作幾乎是增加50%的效果,若在配上其他水
田科技,效果非常驚人,因此我參考二期作,把其他類型性質
的科技效果上升
四、起始科技
織田家起始新增"關所撤廢、兵農分離、灌溉",增加織田家經
濟、軍力,試圖將織田家導入正確的歷史軌跡
今川家新增"檢地",增加經濟實力,不過武將素質較弱,可能
還是難逃一死
北条家新增"刀狩",彌補開場只有二城的窘況,讓相模之獅有
更多可用之兵
島津"火藥改良"
鈴木"散彈、早合",試圖模擬他們打代跑狙擊手的形象
(本來想再給火藥改良,但是覺得太強,所以只多給這兩項)
本願寺"金創醫術",模擬門徒不怕死(高防)的情境
另外還有許多大名也有部分修改
五、其他
市場開發金 200→250 / 收入 600→700
這樣修改後,商館要三年整,收入-成本才會高於市場,增加
市場的可用性
兵舍 100→75 / 道場 150→100
降低徵兵量,因為徵兵有基本量(750),這對少兵舍的電腦影
想較小,對玩家影響較大,小幅降低玩家與電腦之間的兵力差
基本上整體收入增加,試圖降低了電腦流放武將的機率
以上大致是所有內容,歡迎給予指教,謝謝~~
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