Re: [心得] 更符合史實的玩法-修改劇情文件
比較好笑的是,開第一時期總是有一些怪怪大名崛起,加上一些事件的發動
更是令人意料之外
譬如我最近玩的北條家,開局就被武田今川圍攻,挺住之後,
以櫓搭配兵力吃掉山內上杉家的町,之後兵力增長起來,
就去開分城搶在1554年前發動三國同盟事件發生之前,搶佔武田今川的町
這時候,在1554年我小田原城的領地除了對方城池之後,能搶得町幾乎都被我佔領
小田原家康一次徵兵就可徵6500人
這時候我老是想到列傳常提到的"某某某構築了XX家最大領地範圍"的偉業
心中頗為自得
1555年事件發動之後,三國同盟,完全無後顧之憂,一路挺進關東八州
武田也在我的幫忙之下,壓著上杉,以及東北方的大名打
今川挺進美濃尾張,把信長逼去北田家領地
此時三國同盟一如歷史發展,分別強大起來了
今川正要上洛途中,沒有桶狹間,因為此時當主還是信秀,今川順道把信秀討死
武田一路往東打,東北就在我下路他上路,合作無間下一路攻陷
最後一個城池被我討破之後,東北大勢底定
此時三國同盟依然牢不可破
意外的是在這個時期,西邊崛起的大名將會是一個一波三折的名門大族
就是管領"細川家"跟大內唯二初始有三國的勢力,
在四國,擁有兩國領地打別家一國,沒多久就統一四國,不爭氣的西園寺,
竟然投降,對方威名也沒多高
細川不久以四國之兵力席捲中國,沒想到過幾年事件發動之後,細川家突然完蛋
領地整碗被奪走變成三好家,這沒什麼,三好家承繼細川的領地,一路猛攻中國
一下子九州也被統一,這時候好笑的是事件又發生了,
三好家豬羊變色,被事件發動的松永久秀篡奪,整片九州中國四國領地
完全變綠,連我都替他覺得唯有"囧"字了得
時值1562年,篡位篡很大的松永家統一西半部,拜領關白,70萬兵力將要席捲
統一東半邊的三國同盟,此時武田跟今川西邊都有敵對的零弱勢力,
唯一沒接壤的是我操控的北條,因此三國同盟仍牢不可破
三國兵力武田24萬,今川8萬,北條50萬
今川相當不爭氣,打下美濃之後就裹足不前,當然一方面也是朝倉家居然滅了淺井家
以兩國之力抗衡,使得今川無法西進,松永打過來之後,今川首當其衝
沒想到今川真的是一臉雖樣,這時候事件又發動了
岡崎城松平家復國事件,岡崎噴掉,領地被切一半
局勢現在玩到這邊,看看年代1563,心中感慨,不對吧........
人家織田家20年之後才有如夢似幻,怎麼現在每一家都有如夢似幻的領地了
提前20年打個不可開交
之後玩法可能以堅持三國同盟,幫武田今川盡同盟之誼盡力守城了
※ 引述《elless (皇極驚天拳無留手)》之銘言:
: 天道的AI很弱智大家都知道,但是最令人詬病的就是劇情一開始一堆強大的大名馬上
: 就能併吞一些中小大名,過沒幾年就要跟這些膨脹的軍閥打的你死我活,如果喜歡不
: 搞SL大法的玩家可以把劇情檔用修改器把全部兵種的攻防都減半,所有建築的耐力
: 都提升一倍包含城堡的耐力,交給電腦後會發現其發展會更貼近史實,並不會讓強大
: 的大名一開始就併吞掉小大名.
: 由於兵種的攻防降低,攻城難度增加,那些櫓跟支城就變的很重要不會像原版那樣像
: 紙糊的一兩下就被拆光光,且打起野仗也不會跟原版有什麼不同一樣爽快度100
: 只是差在攻城難度變難,我想這樣比較貼近史實,不然照V1.0的版本來看那些建
: 築物真的聊甚於無沒什麼重要作用.
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