[心得] 更符合史實的玩法-修改劇情文件
天道的AI很弱智大家都知道,但是最令人詬病的就是劇情一開始一堆強大的大名馬上
就能併吞一些中小大名,過沒幾年就要跟這些膨脹的軍閥打的你死我活,如果喜歡不
搞SL大法的玩家可以把劇情檔用修改器把全部兵種的攻防都減半,所有建築的耐力
都提升一倍包含城堡的耐力,交給電腦後會發現其發展會更貼近史實,並不會讓強大
的大名一開始就併吞掉小大名.
由於兵種的攻防降低,攻城難度增加,那些櫓跟支城就變的很重要不會像原版那樣像
紙糊的一兩下就被拆光光,且打起野仗也不會跟原版有什麼不同一樣爽快度100
只是差在攻城難度變難,我想這樣比較貼近史實,不然照V1.0的版本來看那些建
築物真的聊甚於無沒什麼重要作用.
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