Re: [閒聊] 如果三國志12也加入勢力獨有技術
有考慮從兵種來著手嗎?
其實我還滿喜歡10代特殊兵種的設計,當然因為他的"訓練"系統,讓
弓兵系可以因為攻擊方式而讓訓練度狂飆(※1)不過個人覺得加些限
制應該能讓這個情況獲得改善
我自己試著弄出一套兵種設定,讓大家參考看看....
近戰 遠攻 防禦 攻城 速度 水戰
輕步兵 100 -- 100 100 100 ±0
重步兵 105 -- 115 115 80 -10
青州兵 105 -- 95 110 105 -15
南蠻兵 -- -- -- -- -- --
陷陣營 120 -- 125 125 90 -10
這是我目前所構想的步兵系單位,以輕步兵為基準單位
重步兵是強化了攻擊、防禦,但是犧牲了速度,而且因為過重的鎧甲
讓他不利於水上作戰
演義中青州兵原為黃巾賊,曹操挑選其中的精銳組成青州兵;而我則
是把們設計為流氓兵,他們相較於正規輕步兵來的剽悍(高攻擊、速度)
而且擅長打家劫舍(攻城),但是防禦稍嫌薄弱
標示"藍色"意思為"地域性兵種",只要佔領相對區域即可
觸發條件編組該兵種
南蠻兵目前還沒有確切的想法;有點想把10代的山岳兵,擅長山地
作戰的特色直接帶進來,又想拿另外兩種知名度較高的象兵、藤甲兵
來代入,但是若要設定為象兵、藤甲兵,則他的使用條件相對嚴苛,
所以讓我甚為猶豫
我是想讓他成為地域兵種,只要占有益州一帶,便有機會觸發條件可
以進行編組該兵種
陷陣則是呂布麾下最精銳的部隊,這當然受到一些火鳳燎原的影響才
讓我催生出該兵種;陷陣營就他少少的一些記載,較可能為重裝步兵
,所以這邊我把他歸為步兵系,他是我所構想中最為強大的步兵單位
,除了水戰、還有速度較慢,是相當全面的作戰單位
而標記為"黃色",意思是設定為"特殊兵種",需要配合特
定人才才能組織該單位,陷陣營我目前只打算讓"呂布、高順、侯成"
三人能觸發條件所編成;陷陣營主要為高順統領,在郝萌叛變後,呂
布曾經一度把他的控制權轉手給侯成,所以這邊我多加了侯成
張遼曾經考慮過,不過後來取消掉....因為我給了曹操虎豹騎,如果
張遼也能編組陷陣,那曹操的肉盾、近戰兵團將相當可怕
各兵種能力相差很大,平衡的方法除了限制條件、再來就是"編成金"
不過目前還有去認真的想價錢 @_@
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近戰 遠攻 防禦 攻城 速度 水戰
輕騎兵 105 90 95 85 140 -20
重騎兵 125 -- 110 95 130 -30
烏丸 115 115 90 110 145 -30
西涼 130 100 105 90 135 -30
虎豹 140 -- 115 95 125 -30
輕騎兵快速,擁有不錯的攻擊力、還能使用簡易弓箭射擊
重騎兵犧牲弓箭,換取更強大的近戰衝擊能力,並且在速度、防禦方
面也都有不錯的表現
烏丸騎兵設定為幽州、與并州可招募的外籍兵,跟青州兵有些類似,
擅長殺人放火、打家劫舍,再搭配外族騎兵所擁有的騎射能力
西涼騎兵算是烏丸騎兵的變形,強化了近戰、與防禦,但是遠攻、速
度兩方面則是較為弱化
虎豹騎為特殊兵種,設定為"曹純、曹休、曹真"三人所能編組,這三
位在陳壽的三國志中,都有統帥過虎豹騎的紀錄;虎豹騎設定上是最
強的近戰單位,除了擁有絕佳的破壞力,還有陷陣營所沒有的速度,
但是相較於陷陣營,虎豹騎的攻城能力來的稍微弱了一些
不過參酌三國志中有曹純率虎豹騎協助攻擊南皮的紀錄,所以攻城能
力並沒有下修太多
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近戰 遠攻 防禦 攻城 速度 水戰
弓兵 80 120 80 80 105 +5
弩兵 85 125 85 70 100 +10
荊州兵 85 130 90 75 115 +15
江東兵 100 125 100 70 105 +20
連弩兵 95 140 95 85 95 +10
弓系的主要特色就是近戰能力差,防禦差,但是擅長遠距離攻擊、速
度表現上也步兵來的稍為優秀,並且都擅長水戰
荊州兵算是特地做出來對抗江東兵的兵種,考量荊州兵曾經"不小心"
射死孫堅,黃祖對抗孫權時也曾利用地形、及弓箭對孫權的攻勢造成
不小影響,所以讓他擁有不錯的射擊能力,並且加入黃祖逃命能力一
流的設定,讓荊州兵擁有比江東兵更優秀的機動力
江東兵則是設定為最好的水戰單位,並且擁有不錯的近戰對抗能力,
但是加入了合肥悽慘的攻城紀錄,所以讓他的攻城能力顯得相當淒慘
連弩設定只有諸葛亮能編成,特色是強大的射擊能力,還有僅次於江
東兵的近戰抵抗能力
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最後,可能有人會覺得弓系攻城能力怎麼這麼低?
這方面的設計我是讓他跟11代一樣,攻城分兩個部分
殺傷士兵/破壞城池
弓系的攻城能力低,是單指破壞,他還是攻城時主要殺傷城中士兵最
重要的武器....
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◆ From: 140.126.10.119
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