Re: [閒聊] 如果三國志12也加入勢力獨有技術
如果當koei懶得為了這些特殊兵種,而重新去設計新的架構時
眼前套用革新諸勢力的現成方式,其實不會太離譜也還算合理
因為沒有忍者,煽動也是他們的工作
比如說,徐州或泛指東海地面就給他 丹陽國人眾 XD
然後跟陶謙相性最好這樣子
另外山越影響範圍是東南包含交州,據點可以擺稍多點
然後跟孫吳相性最壞,據點位置要跟四國國人眾一樣機車
所以東吳常常會撞到,或是被別家簽來鬧你
長江江面是長江水賊眾的勢力範圍,據點中下游各一個
跟孫吳最好,跟劉繇最壞
東海海面是 東海海賊
孫堅曾痛打東海海賊救鹽商,所以跟孫吳壞
咦!!鹽商...恩 華東鹽商眾 XD 海賊眾跟鹽商眾只能簽一邊
荊南四郡是五谿蠻的勢力範圍,據點可設兩個
跟劉備相性最好,孫吳最壞,劉表也壞
位置也可機車,讓孫吳常撞到
四川中部南部可各設南蠻據點
劉備劉禪最壞,劉璋普通,孟獲最好
孫吳可設普通以上,你煽動我五谿蠻,我煽動你南蠻
漢中設五斗米教徒眾,如果硬要給張魯張天師類似本院寺法王的話
可在全國廣設據點
效果就是加糧收,真的好像
四川西北到整個關西涼州 是 羌族
馬騰馬超最好,其他都壞
還有好多..陝西河內的匈奴,青州的泰山山賊,遼東烏丸,河北黑山賊
豫州汝南一帯的山賊,巴東夷陵的白耳
洛陽鎮國寺,江東甘露寺,南中馬援寺,北海瑯琊宮等
河北馬商張世平,兌州衛弘,華東鹽商,洛陽商人..
所以啦,假如光榮認為想新系統太麻煩,硬要套用諸勢力也不會不太合理
畢竟我們第一印象中他們就是在勢力範圍活動
然後給他們一點特色戰法,而不是穿制服,這樣應該很夠了
簡單的說,群雄獨有技就是要那種想到A馬上就映像到B的那一種
很且此群雄勢力的整個給人印象,的確就是在那個領域有威的fu
說真的,這些特殊兵種硬要變獨有技,代表性不足,有點凹
充其量就只是新設計的兵科,或者根本就是國人眾
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