Re: [閒聊] 如果三國志12也加入勢力獨有技術

看板Koei (光榮)作者 (俗辣)時間16年前 (2009/09/20 10:30), 編輯推噓6(6011)
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板上強者真多 = = 小的也來獻醜一下 大家提到特殊兵種 EX:南蠻兵、青州兵 都是比較偏向地域性的兵種 其實有像很詭異的東西 靠!這些人的生命力比蟑螂還要強 狀況一: 南蠻王孟獲靠著 戰無不勝 攻無不克 的藤甲精兵 遠征襄平....... 狀況二: 西涼街頭....... 小孩:媽!周瑜大人的老婆好正 我以後也要當山越兵 \(^▽^)/ 狀況三: 飛將軍,有任務,必須馬上走 一時一言不合不巧 女村民她說不出口 飛將軍一急 他轉身走 (中略) 長安城門的走到上  長長的迎接人群中 小孩都已三十多(個) 而馬車載回來的是 傳說已久 從未謀面 名叫"好人"的英雄 <囧> NO~~~~~~ 赤壁之戰時,老曹也被北方兵水土不服所困擾 特殊兵種的使用應該要有地區的限制 總不能說,一個很會爬陽明山的阿伯 把他丟到喜馬拉雅山他還是一條活龍 另外,不論三國或信長 玩到後期幾乎都直接委任, 放著強將打天下,自己在家玩老......師教的東西 基於以上兩點 使用:區域兵種只能在產地的周遭區域參戰 生產:區域內據點的佔領取得生產該兵種的資源 (類似天道的資源) 我想要的是 可以連續攻打兩個城,取得區域兵種的生產 但有重兵駐守 或 慢慢打下周遭五座城,減少敵方資原 兵力較少 讓遊戲整體更有戰略性,不要說一隊赤備騎兵從甲府打到九州 更不要三河魂卒輕從開場打到破台 (三國11我幾乎沒用過弓兵,三國10沒用過騎兵) 接下來出了區域,轉戰其他地方時 利用幾批主力軍攻打,再收編新地區的的兵力 舊地區的區域兵種變成科技加成 EX:+山區OR泥沼移動力 總是要讓士兵回家增產報國吧 好好的白耳兵出征,回來變成綠扁帽部隊....... 當然不是為了符合真實性,而失去了遊樂性 是希望每打一個區域,就有重新打基礎的感覺 不是三國11城爆了從蓋基礎設施 而是有收編當地勢力,取得當地特有的技術和民風 以上是個人一點淺見 請多指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.172.101

09/20 10:40, , 1F
只能在產地的周遭區域參戰不太對吧
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09/20 10:41, , 2F
應該是說在產地有加成
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然後只能在產地徵
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09/20 11:23, , 4F
非適合地域就要依地形或常年氣候之類的打折扣啊XD
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09/20 11:24, , 5F
劉備軍沒帶諸葛亮和一定兵種 南征孟獲就會吃虧
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09/20 11:28, , 6F
在產地時自動變換軍種如何?
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09/20 11:59, , 7F
樓上這樣有點像變身 變換之後攻防減5% (因為適應力)
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糟了 是西涼騎兵!!!
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09/20 18:47, , 9F
san11弓兵我覺得是失敗在於高級兵法耗氣力太兇+成功
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率太低, 有機會用亂射時幾乎都失敗, 還不如投石必成
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09/20 18:49, , 11F
功又可以砸森林,而且亂射限制原本已夠高(弩S人不多)
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09/20 18:51, , 12F
而輔佐又限制主將才行,到頭來除了用雜魚火矢還是火矢
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09/20 23:23, , 13F
若是改成特殊兵種遠離出產地的距離越遠,威力越弱?
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而且某武將必須在該地區與該兵種共同作戰達一定年數
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09/20 23:24, , 15F
才可以在其他地區編制該兵種,不知道這樣好不好?
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12/03 19:35, , 16F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
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07/16 16:10, , 17F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
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文章代碼(AID): #1AjPFO4Q (Koei)
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