Re: [閒聊] 革新一些小發現
※ 引述《AndGuideHer (掩蓋河)》之銘言:
: 想請問一下
: 有沒有人知道AI選擇圍城而不是攻擊的判別標準是什麼啊?
: 玩弱小大名的時候 如果可以把來犯的電腦軍勢拐成圍城
: 又剛好城內有會鼓舞的武將
: 就有很大的機會可以在兵力劣勢的情況下守下來...
個人經驗是
1.敵方部隊數大於等於城門數
2.足夠完全包圍的部隊都到了城附近(如城門有3個 敵方3個以上部隊都已經很靠近城了)
3.開始包圍之前 城防跟士兵數還有一定程度(太低會被直接破城)
上面條件都有達成的話 通常AI就會開始圍城
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◆ From: 220.139.75.191
推
09/28 02:09, , 1F
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