Re: [閒聊] 革新一些小發現

看板Koei (光榮)作者 (真宵)時間17年前 (2008/09/25 19:38), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《AndGuideHer (掩蓋河)》之銘言: : 想請問一下 : 有沒有人知道AI選擇圍城而不是攻擊的判別標準是什麼啊? : 玩弱小大名的時候 如果可以把來犯的電腦軍勢拐成圍城 : 又剛好城內有會鼓舞的武將 : 就有很大的機會可以在兵力劣勢的情況下守下來... 個人經驗是 1.敵方部隊數大於等於城門數 2.足夠完全包圍的部隊都到了城附近(如城門有3個 敵方3個以上部隊都已經很靠近城了) 3.開始包圍之前 城防跟士兵數還有一定程度(太低會被直接破城) 上面條件都有達成的話 通常AI就會開始圍城 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.75.191

09/28 02:09, , 1F
嗯 遵此要領操作之後果然AI就開始圍城了... 感謝...
09/28 02:09, 1F
文章代碼(AID): #18stXC42 (Koei)
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