Re: [問題] 黑帝斯2 / 絕對魔權 怎麼選?
※ 引述《peng2014 (昨日種種)》之銘言:
: 如題這幾天想先買其中一款來玩
: 我自己考量的點..
: 黑帝斯2的話是因為有玩過1代(有全成就),留下良好印象
: 然後今年EA也已經結束,感覺可以入手了
: 絕對魔權則是最近看到很多不錯的評價
: 加上自己前一陣子也有在找這類的橫向動作遊戲
: 這兩款美術風格或遊戲性都很優秀
: 如果是各位會優先選哪一個?
: 或是有其他推薦的? 夢之型?
: 感謝
推廣一下絕對魔權,遊戲時間剛22小時,首推真尾王,遊戲環境單人,難度為預設
遊玩時間主要是下班後,兩三天打個一、二場
遊戲基底的連段、瞬防、交鋒等設定很扎實,配合打擊感和適時的BGM
每次遊戲時間不長,但配合上述的系統回饋很爽,遊玩時讓人很投入遊戲
世界觀結合roguelite,適時增加新要素,雖然就只是橫向動作,但有盡量塞入變化
這22小時目前進度95%,對內容已很滿足,感受到製作公司的用心
遊玩體驗部分,感覺主要是操作和策略優先,畢竟還是橫向動作為主的遊戲
魔法儀式的影響主要是操作有額外效果,配合招式抽選,BD變化度夠
有開放參數調整讓玩家選擇,累積的晶石也能換開場道具、roll獎勵,自由度夠
我沒調整參數,一開始晶石都先灌到強化系統上,還沒存到甚麼晶石
破尾王時身上晶石大概有1200,很客家不太roll,也沒研究甚麼BD
只是意外湊到感覺道中算輕鬆的組合,尾王最後靠操作熱血初見破關
可以讓技術平庸、對BD一知半解的上班族玩家有成就感的破關
體驗到久違的感動,讓人很想推薦這遊戲
目前感受到主要的缺點,大概就是特定敵人我還不知道要怎解,有點挫折
另外就是最好手把有連發功能,拇指才不會太操,以上分享
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