Re: [閒聊] 革新一些小發現

看板Koei (光榮)作者 (Avenger)時間17年前 (2008/09/25 04:08), 編輯推噓4(405)
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※ 引述《johnsondx (真宵)》之銘言: : 1.支城也可以水攻 : 雖然革新玩很久了 這個倒是最近才發現的 感覺lag很大 : 地點是大垣城 遭到小谷城和稻葉山城的夾攻 : 然後就被水攻了 推測其他地方應該也有可以土龍攻的支城 : 不過沒什麼用處就是了 一般打支城實在沒什麼機會 也沒有必要用圍的 : 畢竟多半還要先繞過去打下另一邊的城 : 2.地圖最左上角謎般的一小塊 : 在地圖最左上角 有一小塊海 不知為何是屬於遠在另一邊的蝦夷 德山海域 : 四個角落 只有那裡有這種地方 還以為那裡有什麼玄機 : 曾派一堆船過去 結果證明我想太多了 : 3.光榮有考慮到玩家修改的情況 : 要動用到修改才辦的到的 如武將互為夫妻 : 女武將個人資料的配偶欄 還特地寫上夫 : 另外 修改成夫妻後 如果一方為大名 : 在沒收家寶 給建議 隱居傳位 戰場上夫妻放戰法相殘 等等的對話 : 有時還會稱呼對方為相公 娘子 : 雖然都是些小地方 : 不知道還有沒有類似這樣的小發現呢 最近玩pk也有些新發現 4.同盟延長時免費要回人質 因為平常想延長就去延長了,也沒想過這撇步,應該是程式上的小bug吧 總之差不多同盟快到期時,算好讓外交使者在同盟過期後才到 就變成:同盟到期=>人質放回來=>外交使者到達=>還是可以延長同盟 這一點倒是跟商人到期後不能交易不太一樣 5.AI超愛圍城,而且電腦圍城偷作弊 感覺pk版電腦變得很愛圍城,還有四個城門派三隊或三個城門派兩隊去圍的 如果給玩家用這種不完全包圍應該是沒什麼用的 可是電腦的不完全包圍,城內士氣卻掉的跟完全包圍一樣 我有想過是不是pk改成用方針"包圍"會特別有效,好像也不是 感覺上是電腦的專利作弊能力吧XD 6.AI超愛用計略戰法 雖然說原本的劇本可能不會有這個問題,可是最近用自己做的劇本 有不少人天生有威壓之類的計略戰法,電腦出陣又超愛帶計略戰法 帶計略戰法就算了,偏偏又無視成功率愛亂用 智力差不多就算了,有時候比對方低了十幾甚至二十幾還照放不誤 之前打到二分天下的時候,我固有技都不知練了幾個,對方連槍車和突擊都沒練出半個 軍神騎馬跑到我面前拿智力6X對我8X的放籠絡....(我以前是硬食車輪+突擊+突進) 以前本體的AI沒那麼愛用計略戰法吧...pk變得太愛用,反而讓難度降低不少... 7.攻下城池瞬間的音樂 在攻下據點的一瞬間,音樂會從"攻城戰"變成"城防戰" 如果暫停去做內政,"城防戰"的音樂就會一直放.... 暫時想到的就這些吧^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 69.224.167.169

09/25 04:28, , 1F
第六點...... 當你的手下智力不是很高時就會很幹
09/25 04:28, 1F

09/25 05:24, , 2F
推樓上... 我X你XX的長宗我部元親 我X你XX的島津義久!
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09/25 09:23, , 3F
第5點 電腦沒作弊 選圍城確實會降快點 大陸有研究
09/25 09:23, 3F

09/25 09:25, , 4F
玩家跟電腦的圍城速度是一樣的 而且玩家的一兵守城才作弊
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當電腦圍成時 只剩一人守城其他全部帶弓或槍 士氣很低時
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在全部進城 士氣又變回去 再出城 電腦永遠圍不完
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而且電腦超呆一圍城就死都要圍城
09/25 09:27, 7F

09/25 10:33, , 8F
選圍城多-1。至於一兵補氣大法對有些大名來說是不得不~_~
09/25 10:33, 8F

04/06 16:59, , 9F
第五點,電腦沒作弊,不完全包圍也能降士氣的.
04/06 16:59, 9F
文章代碼(AID): #18sfurpw (Koei)
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