Re: [閒聊] 革新一些小發現

看板Koei (光榮)作者 (掩蓋河)時間17年前 (2008/09/25 11:35), 編輯推噓0(003)
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※ 引述《GoAhead (Avenger)》之銘言: : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 69.224.167.169 : 推 jackthegreat:第六點...... 當你的手下智力不是很高時就會很幹 09/25 04:28 : 推 AndGuideHer:推樓上... 我X你XX的長宗我部元親 我X你XX的島津義久! 09/25 05:24 : 推 sdyy:第5點 電腦沒作弊 選圍城確實會降快點 大陸有研究 09/25 09:23 : → sdyy:玩家跟電腦的圍城速度是一樣的 而且玩家的一兵守城才作弊 09/25 09:25 : → sdyy:當電腦圍成時 只剩一人守城其他全部帶弓或槍 士氣很低時 09/25 09:26 : → sdyy:在全部進城 士氣又變回去 再出城 電腦永遠圍不完 09/25 09:26 : → sdyy:而且電腦超呆一圍城就死都要圍城 09/25 09:27 : 推 Kof0168:選圍城多-1。至於一兵補氣大法對有些大名來說是不得不~_~ 09/25 10:33 想請問一下 有沒有人知道AI選擇圍城而不是攻擊的判別標準是什麼啊? 玩弱小大名的時候 如果可以把來犯的電腦軍勢拐成圍城 又剛好城內有會鼓舞的武將 就有很大的機會可以在兵力劣勢的情況下守下來... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 152.3.233.25

09/25 11:56, , 1F
跟出兵量有關悉吧,電腦幾乎都帶最高。那種只出兩隊的
09/25 11:56, 1F

09/25 11:56, , 2F
就不太可能會用圍城。部隊數大於城門數才會
09/25 11:56, 2F

09/25 11:57, , 3F
我倒是很少被AI光圍不打;常常都是出好幾隊,塞住各城門打
09/25 11:57, 3F
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