[閒聊]三國志網路對戰的可能性

看板Koei (光榮)作者 (小景)時間17年前 (2008/07/11 13:14), 編輯推噓9(903)
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想當年八代剛出時,真是全班男生風靡呀 殺到同學家玩,三個人分別選魏蜀吳來用 有點像在玩大富翁的感覺= = 還用沙漏計算多久每回合就要強制結束 不然有人考慮太久會玩到睡著 我選蜀和另一個同學的吳聯合打魏 還被罵:"幹嘛都打我啦",XX咧 還差點上演真人格鬥XD 最後打了一整天都沒結果 畢竟每個人的一舉一動都被看光光啦 對方在哪座城擴張軍力時 就知道自己哪座城該防備了 不然就是對方挖人的時候,下一回合馬上狂加薪 沒完沒了的啦 不過還真的希望有那麼一天,可以網路對戰化 畢竟人腦比電腦有趣多啦 就算像大富翁那樣回合制也好XD 一切都只是希望呀! -- 好人當工具,壞人當陽具 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.100.81.194

07/11 13:23, , 1F
我希望san11能有隨機地圖.....
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07/11 13:24, , 2F
1999年三國志INTERNET與2002年三國志BATTLEFIELD
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最新也有國盜頭腦戰爭,不過這些都賣的不怎麼好,科科
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07/11 14:46, , 4F
把三國志跟信長導入戰爭迷霧的觀念就好了
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導入迷霧 玩家會被打假的 因為電腦沒影響...
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07/11 15:08, , 6F
要像CGI game板裡寫的那種,三國志.NET?
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07/11 15:49, , 7F
那要玩到幾時才能結束阿
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黑阿~~~沒有戰爭迷霧根本不能搞偷襲...
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其實戰爭迷霧雖然對電腦沒差,但是只要多加一條「偵測
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範圍外的敵軍單位不可對其有動作」,問題就解決了。
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歐美有些戰略遊戲對於戰爭迷霧是採這樣的設定,所以還
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是可以靠戰術去偷襲偵察不仔細的電腦。
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文章代碼(AID): #18Tkmgnd (Koei)
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