Re: [問題] San11 PK 修改器

看板Koei (光榮)作者 (╮(﹀_﹀")╭)時間18年前 (2008/03/03 12:19), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《AndenSanrole (AndenSanrole)》之銘言: : ※ 引述《AndenSanrole (AndenSanrole)》之銘言: 最近重玩PK版,也用修改器改了一些地方: 1.城防+2000, 港口+1000, 關口+3000 2.所有兵種移動力+4 3.修改一些人物特技(使用San11PKME): 韓信改兵聖(部隊施展全戰法無地形限制) 周瑜內建水神 黃忠內建射手 張遼內建奮起(昂揚加強版,打倒敵軍可再行動一次) 其他沒有了~版友願意提供意見嗎? 4.擁有霸王、飛將、神將、鬥神特技的武將 其部隊攻擊力比原來多10% 5.有"神"級特技的武將,其對應的兵種適性改為S+10% EX:馬超 騎兵適性 改為S+10% 黃忠 弓兵適性 改為S+10% 太史慈 戟兵適性 為S+10% 尉遲恭 槍兵適性 為S+10% 黃月英 兵器適性 為S+10% 周泰&周瑜 水軍適性 為S+10% ~( ̄▽ ̄)~ 其中, 部隊攻防值算法是:部隊基本數值*(武力or統率*100%)*適性 (適性:S→1,A→0.9,B→0.8,C→0.7) 所以適性S+10%會乘上1.1! 這樣一來馬超(武力97)配騎兵,部隊攻擊力會變成:105*97%*1.1=112 (小數點後無條件捨去...) 但其他武力100,適性S的人部隊攻擊力只有105...XDD 以上測試過都可以,但問題來了... 適性S的人帶兵出去用一級戰法成功率85%, 適性A降到80%,B→75%,C→沒戰法可用 〔廢話!(o一-一)=○# ( ̄#)3 ̄)〕 但我改的結果,不管是S+10~S+100%,戰法成功率硬生生降了10%...OTL 而用PKME改戰法成功率是對所有兵種有效...我只要特定的改回來就好阿!! 6.我的革新武將能力算法是:80以下:不變 80~120:80+(能力-80)/2 感覺好強~XD 7.打開去除能力限制,這樣呂小強,孔明的能力能破百~XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.190.172

03/03 12:23, , 1F
去除能力上限.不就到末期能存活下來都是高手XD
03/03 12:23, 1F
※ 編輯: justdoit96 來自: 140.113.190.172 (03/03 14:56)

03/03 16:01, , 2F
之前玩別人改的劇本,張角智力1xx,舌戰時沒攻擊力=.=
03/03 16:01, 2F

03/04 08:03, , 3F
第五點我想是為了遊戲的平衡度考量....太威就不好玩了
03/04 08:03, 3F

06/27 07:23, , 4F
希望對您有幫助 http://Now.to/1l1
06/27 07:23, 4F
文章代碼(AID): #17otnU6N (Koei)
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