Re: [問題] San11 PK 修改器

看板Koei (光榮)作者 (AndenSanrole)時間18年前 (2008/03/03 08:19), 編輯推噓1(104)
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※ 引述《AndenSanrole (AndenSanrole)》之銘言: : ※ 引述《david6067 (啦 啦 啦)》之銘言: : : 有沒有辦法修改培育武將時間長短的方法 : : 不管什麼特技或是能力增加都是30天 : : 有方法可以修改嗎?? : 今天我用點時間改了Scenario的幾個地方 Scenario改幾個地方後 1.兵力上限 2.研發特技與技術時間縮短(都1個月) 3.弩兵的射程是6格(火4.貫5.亂6) 玩群雄集結的10年測試結果(電腦運算自己跑) (古新武將隨機分配+開局給各勢力5000技巧值+超級) 1.北方>由公孫瓚統一黃河以北(原本是韓馥要統一北方的) 2.青徐>呂布(滅陶謙.孔融) 3.揚州>王朗(滅嚴白虎.毋丘儉) 4.荊州>韓玄(滅三小國+孫堅[孫策已被朱桓突死]) 5.巴蜀>孟獲(滅劉焉.鄧艾.鐘會) 6.西涼>張魯(滅韓遂.董卓[馬騰被董卓滅].何進.司馬懿.張角) 7.汝南.壽春>曹操(滅張繡.劉備.袁術.合併勢力孔冑[人+由].劉繇) 發現一個有趣的結果 不起眼小勢力抬頭(也許跟古新武將亂入有關.但分到強的都撐不過!) 人越多電腦好像AI運用程度越差 一開局給5000技巧值就市給電腦研發 不過曹操.劉備.孫堅一開局內技巧值都沒降 是人多到沒空研發嗎? 因為研發期間縮短.開局六個月後幾乎開戰(所以一開始三雄就輸在起跑點) 再者是弩兵設程變遠 關港戰變成弩兵團.我想這是張魯與孟獲發跡的原因 不過可能要再多玩幾個劇本看看是否也會有這麼有趣的結果 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.218.183.118 ※ 編輯: AndenSanrole 來自: 61.218.183.118 (03/03 08:25) ※ 編輯: AndenSanrole 來自: 61.218.183.118 (03/03 08:32)

03/03 09:33, , 1F
電腦人多地少時,很容易因為人多就把資金敗在俸祿上
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03/03 09:34, , 2F
而人多地多時,又常一次擠一大堆人在某處,然後其餘區
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域小貓兩三隻....
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弩兵射程太暴力了吧XD
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03/03 09:42, , 5F
電腦AI不善長管人XD
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※ 編輯: AndenSanrole 來自: 202.132.212.22 (03/03 19:33) ※ 編輯: AndenSanrole 來自: 61.218.183.118 (12/02 10:17)
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