Re: [問題] 革新PK,寺社眾可減短技術開發時間?
寺社眾個人覺得最好用的反而是增加櫓和鐵炮櫓的攻擊力
以及兵糧增加 不過建議不要在前期就簽寺社眾
我在本體和PK版 內政都只有研發到二期作 PK版掛個攜帶食
本體很容易感覺到兵糧消耗速度非常驚人 有時不得已 還要研發灌溉
但是PK有了寺社眾 簽了後方的寺社眾之後 兵糧存量差點破表 囧
反而錢在PK版中消耗很大(一次掛好幾個協定 前方打仗 有時候嫌麻煩 九萬就丟出去了)
擋大魔王的攻擊時 寺社眾可以幫很大的忙
技術開發時間要縮短 還是活版印刷比較實在
況且寺社眾和忍者眾又不衝突
國人眾不用簽啦 打下來就好XD
個人開局習慣上 名將很多的大名(如織田 武田)或是沒有金山銀山的大名
我都簽商人眾 可以增加金錢收入 薪資就不用愁了
而且可以交換特產品 衝南蠻技術很好用
弱小大名就簽國人眾 偷城 防禦兩相宜
忍者我都在中後期才簽的 主要還是看敵對方 如果敵對方有簽忍者我才簽
為了防偽報和運輸隊被搶 如果要擋敵對大名的大軍 國人眾還比較好用XD
平白多出好幾隊10000以上的軍隊 國人眾可是超級忠心 死光了還會再跑出來
一點心得 給大家參考
諸勢力很好玩 不過有點很討厭:
為什麼我當征夷大將軍開幕府之後 沒有出現那種號令天下諸勢力的指令阿阿阿
有時候還不給我續約是怎樣 囧!! 滅又滅不掉 大將軍有時候還要親自跑一趟才賞面子XD
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