Re: [問題] 革新PK,寺社眾可減短技術開發時間?
※ 引述《qppq (爽到睡不著)》之銘言:
: ※ 引述《freewanted (遜砲一個-_-)》之銘言:
: : 抱歉 在下在其他地方看到「寺社眾可減少科技開發時間」的說法
: : 請問有沒有板友知道這個縮短時間是多短啊?
: : 如果沒有很好的效果 那在下就不想費功夫去打他們了-__-
: : 先在此說聲感謝唷!<(_ _)>
: 對於這點 我也有一些疑問
: 協定寺社眾以及活版印刷
: 對「研發中」的科技有縮短研發時間的效果嗎?
: 還是只對協定之後(or取得活版印刷之後) 才開始研發的科技有效果?
一協定完或是取得技術馬上就有效果,不過協定結束效果也會馬上消失
另外某些比較低階的技術研發天數低到一定程度就不會再少了
即使取得活版印刷或是再多簽寺社也不會再降
不過有時候研發的人政治再撐高一些會少個1.2天,我想差這一兩天也不會差到哪裡去吧...
[這邊我是指取得活版印刷研發低等級科技,寺社結盟有無天數都是一樣
所以我認為天數降到一定程度就不會再降了]
另外前期建議簽國人眾,因為電腦打到你領地範圍時
幾乎不會用偽報,即使用了效果也不大,幾秒鐘你部隊又恢復正常了
而國人眾在大軍壓境會沿途襲擊電腦部隊(除非電腦也簽國人)
像深志城這類的點效果更明顯,城內守兵可以各個擊破賺傷兵
以深志城為例,2萬的守軍可以擋下至少2波8~10萬的電腦部隊不被摸城
[不過關原的真田家不建議簽國人,因為電腦德川習慣簽忍者再硬打下國人
相對來說國人就沒有辦法幫你協防,幫助不大]
中期的話國人忍者沒有所謂該簽誰,而是"遠交近攻"
看哪個勢力在你領地內就跟他的敵對勢力簽
另一個勢力建議用打的,一來練戰法,二來時間也比較長
而且中期技術也有一定的水準,初期要打下協定會浪費很多兵不划算
初期打勢力浪費的兵會比打一座城還燒歐
後期委託軍團的話,自己又懶的動,反而推薦跟全國忍者簽
軍團出兵都是幾十萬衝的,國人的威脅已經不重要了
而電腦會跟你勢力內的忍者眾簽,軍團物資會被搶掉大半
研發技術的領地內放個3萬左右的兵就夠了,寺院協定結束就馬上出兵打+簽
通常這階段只差在破關時間早晚罷了
另外打某些屯兵多的城,不用點城池
建議點該城範圍內沒簽協定的勢力
在打的時候電腦就會主動出城來混戰嚕
[例如大阪城先打水軍眾,幾乎都會打爆旁邊的建築,電腦一定會出來應戰]
好處是可以少挨城內的鐵炮弓箭,
而且電腦習慣在城的周圍插防禦,引出來打也可以閃掉一些橹或鐵炮橹的損傷
[例如電腦山口館在前線常常會插滿橹,打中國國人眾也能引電腦出來閃掉門口的橹傷害]
也不怕有弓或鐵炮隊躲在城內打不到的窘境
電腦聰明不出來怎麼辦?
別擔心,你部隊打完勢力就會自動衝向敵方城池了
另外五個眾勢力中
國人眾攻擊最高,不過戰法防禦低幾乎必中,
(我覺得算最軟的勢力XD~,因為我試過渡邊守綱放混亂也中:P
有沒有人想把小島貞興練出混亂來放看看的...)
水軍眾水戰一定是阿宅船,電腦的小早部隊沒簽勢力容易被坑殺,港口防守必簽
寺社眾接近戰派鐵炮隊機率比較高,勢力據點射的箭傷害也較高
忍者眾算最難打的,因為戰法防禦超高,三圍破百部隊放戰法成功機率也不容易
(不只是計略戰法,連槍車突擊這類的也能防...)
商人眾則是據點有大筒協防,不過效果...沒啥大影響
回答一樓疑問,攻擊力並非只看部隊,因為電腦勢力設定是完全無任何研發技術
所以每個勢力的鐵炮攻擊力都是32,因此要看部隊將領的素質
每個勢力的將領數值如下
統 武 知 政
國人眾 72 89 64 60
水軍眾 73 88 61 60
寺院眾 75 78 82 60
忍者眾 68 79 82 51
商人眾 73 88 61 60
為何我說忍者眾比寺院難放戰法,因為忍者眾將領計略是A
上面數字並非每次都一樣,但是誤差不會超過2,
上面數字是比較常出現的(至少我的革新是如此)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.2.228
→
04/11 20:09, , 1F
04/11 20:09, 1F
感謝指教,已更正
→
04/11 20:10, , 2F
04/11 20:10, 2F
是攻擊力上升,橹也會,而非射速增加
推
04/11 21:25, , 3F
04/11 21:25, 3F
→
04/11 21:37, , 4F
04/11 21:37, 4F
應該是我沒說清楚,補上說明
※ 編輯: flydevilgod 來自: 218.164.2.228 (04/11 22:27)
推
04/11 22:42, , 5F
04/11 22:42, 5F
推
04/11 23:49, , 6F
04/11 23:49, 6F
推
04/12 00:19, , 7F
04/12 00:19, 7F
推
04/12 23:40, , 8F
04/12 23:40, 8F
→
06/19 19:17, , 9F
06/19 19:17, 9F
→
06/27 04:26, , 10F
06/27 04:26, 10F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 3 之 4 篇):
Koei 近期熱門文章
40
78
PTT遊戲區 即時熱門文章
-25
52