Re: [閒聊] 對三國志11的一些看法

看板Koei (光榮)作者 (癡漢小兄弟)時間18年前 (2006/08/24 23:50), 編輯推噓4(403)
留言7則, 4人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
我覺得特技方面應該做一點改善 其實像我玩到後來都常常第一先看武將特技(其實都記起來了...) 因為這代特技佔的重要性太大了 因此常有些不錯的武將卻沒有特技讓人覺得很無力~ 我認為應該每個武將都要有一個基本特技 像是馬騰一家的騎本八騎應該都配一個增加騎兵戰法傷害度的基本特技...(騎兵?) 而像是一些出類拔萃的武將則是除了基本特技外 再增加特殊特技 而特殊特技的數量則不限定一個 可能有一~五個 有的則是會經過事件入手 像是五虎將啦 吳下阿蒙啦 透過事件來增加特技 來使人想玩出歷史事件也是不錯吧~ 當然這些特技最好不要太過強橫 否則一個身懷五個特殊特技的人豈不是強的不像話(也許是孔明?) 這樣設定我覺得比較好 至少每個武將都有特技:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.85.222

08/25 00:15, , 1F
像趙雲只會洞察 就真的蠻可惜的... 好歹來個騎神吧
08/25 00:15, 1F

08/25 00:51, , 2F
同時有5個特技?........電腦AI已經夠差了你還強暴它?
08/25 00:51, 2F

08/25 00:52, , 3F
如果太難的話,原po直接開初級來玩吧~~~ XDDD
08/25 00:52, 3F

08/25 01:09, , 4F
樓上講話也太酸了吧? 原PO只是提出自己的想法 而且有人規定
08/25 01:09, 4F

08/25 01:10, , 5F
強將一定是自己在用嗎? 別搞不清楚就亂發言
08/25 01:10, 5F

08/25 01:28, , 6F
好強喔 我付學費你教我打好不好
08/25 01:28, 6F

08/25 01:28, , 7F
歹勢歹勢..沒看清楚..原po不要見怪 <(_ _)>
08/25 01:28, 7F
文章代碼(AID): #14xSgnNK (Koei)
文章代碼(AID): #14xSgnNK (Koei)