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討論串[閒聊] 對三國志11的一些看法
共 4 篇文章
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者thudadai (癡漢小兄弟)時間18年前 (2006/08/24 23:50), 編輯資訊
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我覺得特技方面應該做一點改善. 其實像我玩到後來都常常第一先看武將特技(其實都記起來了...). 因為這代特技佔的重要性太大了. 因此常有些不錯的武將卻沒有特技讓人覺得很無力~. 我認為應該每個武將都要有一個基本特技. 像是馬騰一家的騎本八騎應該都配一個增加騎兵戰法傷害度的基本特技...(騎兵?).
(還有82個字)

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者cklonger (22)時間18年前 (2006/08/25 00:12), 編輯資訊
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這個光榮有類似的設定 公孫家好幾個都有白馬. 但馬騰是繁殖 馬超是騎神. koei應該是考量歷史跟演義. 有些將領真的沒有特出的史蹟. 要給他什麼特技呢 我認為有些開始應該不給. 但是可以設計成讓玩家透過任務或養成讓武將學到特技. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From:

推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者aspnet (龍二)時間18年前 (2006/08/25 00:31), 編輯資訊
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我也覺得應該一個人可以有多個特技比較好,. 例如諸葛亮除了神算以外,. 還可以有屯田、發明、論客等特技。. 趙雲除了洞察以外,. 還可以有槍將、血路、遁走等特技。. 要是一人只能有一個特技就變成:. 會發明一定不會造船,會造船一定不會操舵等等. 但是事實上一個人是可以有多項專長的,. 誰規定會彈鋼琴
(還有313個字)

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者ckshalan (  ̄▽ ̄)b d( ̄▽ ̄ )時間18年前 (2006/08/25 01:11), 編輯資訊
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嗯,我之前也這麼想過,可以如嵐世記一般,每個武將最多可以有四個特技,. 另外可以藉由道具增加兩個特技,最多至六個。. 不過這樣最好要限制為每一種類的特技只能持有一個,不然一個武將有三、四個特技,. 編組部隊與查看部隊情報的時候會很複雜。. 還有另一種作法,就是多設置複合效果的特技,如:. 〔深謀〕=
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