Re: 有趣的問題

看板Inference (推理遊戲)作者 (星舞絃獨角獸神話憶)時間20年前 (2004/03/11 23:45), 編輯推噓0(000)
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重要的一點是他們未考慮期望值。 先用直觀的說法:如果我帶的錢越多,的確贏的話能獲得越多錢,但是我越不可 能贏,因為對方帶比我多錢的機率越低。在這裡,把自己輸與贏的機率視為各1/2是 不合理的。 再來,重要的一點是「提出此賭注的時機是不確定的」。也就是說,這兩人將身 上的錢視為已知的確定資訊是不對的,而應該在算期望值時將兩人身上每一種可能帶 的金錢量都考慮過才行。比如說,假設每個人能帶的錢從1到100,且在任一個時點此 賭注被提出時,他們身上的錢為1到100的機率都是相等的。為什麼要有這樣的前提呢 ?比如說,我們如果知道有一個身上一定不帶錢的人,那他不輸去此賭注(考慮有平 手因而用「不輸去」此詞)的機率是100%,因而在有至少一方的確定資訊下,賭注都 將是不公平的。 考慮回上例,1到100對1到100,比如說1:1平手的機率就是1/10000,兩邊獲得0 ,1:2的機率是1/10000,左邊獲得+2,右邊獲得-1......。很容易可以看出這是對稱 的,有一個a:b存在就必有另一個b:a存在,而此兩者的機率相等,因此期望值總合兩 邊都是一樣的,所以沒有哪一邊比較有利。 -- 「你會死。」不由分說,他被狠狠罵了一頓。 午休時,我拉著他到安靜的地方。「你怎麼對著人這樣說話呢?」 「他本來就會死,難道他不會死?」他抱怨。 --預言師 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.31.180
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