Re: [心得] 投石車之應用 - 攻城器零損失之戰術

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (憨兒)時間14年前 (2010/05/30 23:59), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Eeon (Chaotic Good)》之銘言: : ※ 引述《Eeon (Chaotic Good)》之銘言: : : 簡而言之,原則上也只是讓每一單波都在進行: : : 擋刀&攻擊 -> 撤退 這些連續動作而已。 : : 其實總的而言,此利用"後到達的,會先填格子"之性質之戰法, : : 也不限於本篇所論之攻城器格和氣球,前線巨人也是可以簡單使用的。 : : 當然,如果雙方閒人都夠多,協調作戰能力強,並且care資源戰損的話,可能會造成: : : 1.氣球 2.攻城器(投石車) 3.巨人 都在動,雙方人馬全部整天都在搞這東西, : : 結果雙方都死很慢的結果 XD : : (飛機無損 氣球掉8個 攻城器零損失 巨人死四隻 火槍無損 劍士掉60隻) : : (甚至,如果發生"賭迫砲"狀況的話,某些回合空中損失可能甚至會變零了, : : 不過,真實戰況要變成這樣,應該蠻難的。) : : PS: : : 本人是農夫,所以討論目前僅止於分析和模擬層面。 : : 若有未儘精確之處,尚需各方補完或修正。 : 最近聯盟發生了一點小狀況,大家都爆了點兵, : 想說:要解散的話,不如拿來演練一下。 : 就順便測了一下輪波,戰報如下: : http://img522.imageshack.us/img522/8717/maskc.jpg
: 我當攻方,每回合都控輪波。全部打了大約三十回合。 : 不過,也發現原則上,雖然是 "(同兵種)後到達的,會先填格子", : 但是我這邊也有幾個回合在做一些特殊的變動時, : 發生了一些例外,沒有如我所預想的填法去填; : 守方填格子,更是毫無章法的,後到的,也不一定先填。 : 會亂填的原因和機制不明。 就某些狀況我有做過一些實際的運用 所以上來說明一下 像前線是方陣會先填入再填巨人 再來是茅兵再來是劍士 (後面是我自行推測的順序) 再來是沒彈藥的投石兵 有彈藥的投石兵 沒彈藥的火槍兵 有彈藥的火槍兵 也就是說如今若這回合你有70隻巨人在戰場上受難 而你想要在下回合填茅兵進去就是不可能的 因為巨人有上場的優先權 但是如果你在下回合填1巨人,卻會把1格佔去,擠掉原先站在那格的巨人 當然更有填格子效益的是放1方陣進去佔格子(既然是送死方陣成本較低) 但單薄的前線(EX:由7隻1方陣所組成的前線)面對強大火力時,會使後排或攻城器格受損 (後排先再來才是攻城器) 前線的部份就差不多是這樣 ----- 而攻城器格先上的是火力最猛的迫砲再來才是投石再來才是衝撞 會上的也就只有這三種 也就是在一方有迫砲或投石車的狀況下 衝撞車是不可能上場的(除非迫砲與投石車的彈藥都用盡了) ----- 簡而言之 格子哪種兵先上的性質 是先決的 再來才是考慮 後來先上 這個性質的 well, 至少我之前試過的心得是這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.137.129
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