Re: [問題] 剩下的空地蓋什麼比較直得
看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者IBIZA (溫一壺月光作酒)時間16年前 (2009/07/04 04:43)推噓8(8推 0噓 15→)留言23則, 6人參與討論串4/9 (看更多)
※ 引述《Gradyfx (Grady)》之銘言:
: 這樣比有點不太公平..
: 1.
: 假設木減已蓋滿, 科技也都研發完畢, Lv20增產的造價是420,418資源.
: 減石Lv20的造價是63,120資源. 不應該拿造價42萬的建築去跟造價6萬3的比效果.
: 減石建到Lv32滿級需要的資源是400,694. 拿這個去跟Lv20的增產對比才恰當.
可是你把減石蓋到Lv32, 每升一級回本的時間會拉很長
: 2. 採石場很多島都有Lv20了, 採集量是每小時542石.
: 542*24*365*40% = 1,899,168 石/年
: Lv20石匠屋每年可以賺進190萬的額外資源.
: 要節省1,899,168石頭, 則需要花1,899,168/32% = 5,934,900石頭在建設上
: 這些資源看起來很多, 但不要忘記, 該島上原本的Lv20採石場產能就有:
: 542*24*365 = 4,747,920 石/年 (如果在蓋亞島上, 那甚至有5,222,712石)
: 所以事實上, 只要你每天有搶近(5,934,900-4,747,920)/365 = 3252石頭,
: (或有用plus把超過這個量的資源轉成石頭), 則建減免比建增產划算.
: 3252石頭也就不到七船的資源, 如果是蓋亞島, 那更是每天只要搶1951就夠.
: 以上計算的前提是絕大部份搶來的跟自己生產的資源都投入建設,
: 不過這個假設基本上沒有問題, 後期分數的絕大部份本就是建築分.
: 除非有很極端的狂賣資源養大軍不建設的情況, 或把資源都轉成水晶衝科技用掉
: (但衝掉前幾級後很快就會發現會卡在倉庫容量), 所以建石減比石增划算多了.
即使我們把減石蓋到Lv32
第二點要成立的前提是, 所有城都是石頭城, 而且所有石頭都用在自己身上
即使如此, 也不是每天搶1951就夠, 而是要搶 1951*城數
另外, 由於所有城都是石頭城, 缺乏葡琉晶來源
所以勢必得搶葡琉晶以供花費
雖然石頭每天只要搶1951*城數, 但是葡琉晶還是得搶很大
如果以玩家比較常見的城市分配, 石頭城大概佔城市總數的1/3~1/2的情況來計算的話
假設有1/2的城是石頭城
那麼每天要搶的石頭數量就是 (5934900*2-4747920)/365 * 城數/2
六城的話, 每天要搶58536石, 八城的話, 每天要搶78048石
假設有1/3的城是石頭城
那麼每天要搶的石頭數量就是 (5934900*3-4747920)/365 * 城數/3
六城的話, 每天要搶71544石, 九城的話, 每天要搶107316石
另外, 其實一座城一年花5934900石頭是很驚人的量
我剛剛粗估了一下我的城市所有建築所需的石頭總數量
一座和我相等規模的城市, 需要的石頭數量大概是485萬(已扣水平衡, 石減20%)
: 3. 上面說的"大概只有減18%"也是有問題的. 會這樣想是因為把石減的效果去跟原始建築
: 成本做了比對, 但實際上絕大數人的大部份建設都是在已有水平衡的情況下進行的,
: 所以如果原本在已有水平衡減免的情況下需要花1萬資源建設某建築,
: 那Lv20的建築公署省下的是整整20% (2千資源), 而不是18% (1千8百資源).
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世界上最遙遠的距離,不是生與死
而是家住在公司隔壁,而我回不去
--
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◆ From: 220.132.156.26
※ 編輯: IBIZA 來自: 220.132.156.26 (07/04 05:25)
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