Re: [問題] 剩下的空地蓋什麼比較直得
※ 引述《Gradyfx (Grady)》之銘言:
: ※ 引述《IBIZA (溫一壺月光作酒)》之銘言:
: : 加特產比較好
: : 一般來講減石跟增特產大概都只會蓋到20級出頭, 再高就不劃算
減木石我都建到 lv32,增木的倒是較少建。
: 1.
: 假設木減已蓋滿, 科技也都研發完畢, Lv20增產的造價是420,418資源.
: 減石Lv20的造價是63,120資源. 不應該拿造價42萬的建築去跟造價6萬3的比效果.
: 減石建到Lv32滿級需要的資源是400,694. 拿這個去跟Lv20的增產對比才恰當.
: 2. 採石場很多島都有Lv20了, 採集量是每小時542石.
: 542*24*365*40% = 1,899,168 石/年
: Lv20石匠屋每年可以賺進190萬的額外資源.
: 要節省1,899,168石頭, 則需要花1,899,168/32% = 5,934,900石頭在建設上
: 這些資源看起來很多, 但不要忘記, 該島上原本的Lv20採石場產能就有:
: 542*24*365 = 4,747,920 石/年 (如果在蓋亞島上, 那甚至有5,222,712石)
我的計算...
lv32 石減直接比 lv20 石增有利.
(如果全部建設生產的這座石島)
4747920*1.47 = 6979442.40 (lv32 石減)
4747920+1899618 = 6647538 (lv20 石增)
不過由於石島產品會投資到其他島,所以還是要建設石增優先。
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還有一種思路,需要有空位,
先建減免石的建築物 N 級,再建增產石至 lv20、增產木 lv20。
再拆除石減,換成其他需要的建築(例如:第二座倉庫)。
例如: 我新建的第九村,晶減、酒減、硫減都至少建設3級,
總督8每省1%就不少了。之後再拆掉換成博物館、增木。
綜合建議: 舊石島持有增產建築 lv20, 新的石島兩者都建,
新的其他島建石、木減免 lv32。只要建設中的新島數目少於石島總數,
石減的作用就有效。
A. 石Lv20增產
效率 1 + 40% = 1.400000
B. 石Lv32減免
1.000000/(1-0.32)=1.470588
1 石可以當作 1.47 石來用。
C. 都有
1.400000/(1-0.32)=2.058823
工人採收1石,建設的作用是2石。
1.500000/(1-0.32)=2.205882
基本生產: 542.00 (lv20)
奇觀加成: 54.20 (10%)
石匠屋: 216.80 (lv20, 40%)
總計: 813.00
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: 所以事實上, 只要你每天有搶近(5,934,900-4,747,920)/365 = 3252石頭,
: (或有用plus把超過這個量的資源轉成石頭), 則建減免比建增產劃算.
: 3252石頭也就不到七船的資源, 如果是蓋亞島, 那更是每天只要搶1951就夠.
這邊算錯了,搶石是必須的,所以要計算差價。
3252/0.470588 = 6910
6910*1.470588 = 10161.763080
10161-6910 = 3251
搶到 6910 石時,石減島可以當作 10161 石來用,
此時才比石增島多了 3251 石。
1951/0.470588 = 4145
4145*1.470588 = 6095.587260
6095-4145 = 1950
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