Re: [閒聊] 新手和老手的差距增大
看板Hearthstone (爐石戰記)作者frostmourne (Task Force141)時間11年前 (2014/12/21 00:31)推噓8(9推 1噓 34→)留言44則, 12人參與討論串14/26 (看更多)
※ 引述《uco330 (向雨祈禱)》之銘言:
: 現在的重點就是遊戲中唯一的金幣來源 就是要打倒玩家才會掉
: 40金幣其實沒什麼貴重的 一般這種每日任務就是讓人有動力每天上線領一下錢
: 就這麼點小獎勵 你把它弄成新手看得到領不到 感覺也真的滿壞心眼的
扣掉7勝100元以外 所有的任務都要跟人互動才能完成
但說真的 扣掉叫低廢生物/唱法術 這2個你可以一直被虐虐到完成外
PS:5cost那個有時候被虐到爆還不一定可以完成
好像也沒啥問題可以這樣完成了
這遊戲即便已經改版2次,但是這遊戲的本質仍然沒變
一樣偏重是小品遊戲 而且因為改版跟調整這麼多次的情況下
為什麼不稍微給新手一點點福利 例如說部分任務可以打NPC完成
或者是開放說多少天一個任務玩家可以選定打NPC(但是後續幾個任務沒打玩家完成
就無法再開放之類的)
今天新血越沒有動力進入這個遊戲(或者哪個伺服器)
=>遊戲的互動性越低(因為對手都是那幾個)=>所以人越來越少 那怕你的牌組很齊全
你也會想換伺服器/換遊戲
也有人提到 不會去花錢開卡包嗎?
但是我個人反而認為是 今天如果大部分的玩家水平都差不多(例如說大家都是新手)
開卡包=>我不想花時間 用現實貨幣拿卡
不開卡包=>我用時間去換/拿卡
這樣是OK的
但現在的狀況是 新手不開卡包=>1.拿現實金錢去買跟上其他人
2.被虐歪 然後新手選擇1./被虐到有卡/放棄
然後結果很高的機率新手的選擇是 放棄>>>>>>>>>1./被虐到有卡
這樣很健康嗎.....
連牌很齊全被虐的時候都會想放棄遊戲 更別說新手
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.18.209
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1419093097.A.8DC.html
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每個人都當過新手 我自己當新手我自己痛苦在哪 我不會因為今天老子牌比較齊全
就覺得blabla的 我看到一堆人都說新手去美服比較好我只覺得可惜
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我說實話拉 我今天如果對著新手講這句話 抱歉...我說不出來
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"人多" 我的文章有提到這個東西了
※ 編輯: frostmourne (220.134.18.209), 12/21/2014 00:49:25
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
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以下文章回應了本文:
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完整討論串 (本文為第 14 之 26 篇):
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