Re: [寶島] 到底難不難?
我想可能是因為吞食天地離現在的年代太久了
想當年不管是吞食天地一或是二,SFC版或是PC版
都是需要練功才能過關的
會反應遊戲太難的應該都是GAME齡淺的玩家
從作者把丹藥改成有CD那時開始
玩家應該就可以感受到作者不想讓遊戲太簡單的意思
我想這是因為作者設定了"衝裝"這個系統的原因
從主角可以設定三種類型,到強化裝備'特技'命中'等等太多東西
是作者的巧思創意而不是原本吞食天地的設定
因為太多新東西而偏離了比較簡單的吞食天地
所以遊戲平衡會變的非常的困難
作者本身不會不清楚這點
只是說,作者想要難一點比較有遊戲性
可是玩家不能體會,只想要輕鬆過關
獨立製作的遊戲卻違背了作者本意,那乾脆擺爛就好
作者幹麻花心思花勞力花時間又委屈自己?
樓上的建議非常的好,乾脆就分難度,讓玩家各吃各的菜
對於作者本身心灰意冷,我也是感到很可惜
不過我是很能夠體會
不管作者會不會看到這篇,都得說一句
加油!辛苦了!
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