Re: [討論] Alpha7的連線對server端的負擔?

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者 (水鏡)時間17年前 (2007/06/21 17:19), 編輯推噓4(403)
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※ 引述《airderek (此使用者離位)》之銘言: : : 回應的東西就是你看到的畫面,而它其實是一個網頁 : : 只是設定了一個"掛了"時要回應的網頁 : : 唯一可能可以說的,也許是重整時間 : 我覺得不斷存取這種事情 好像很多網路遊戲連線伺服器都要接受這種負荷吧... : : 我是不覺得啦,頂多可以列入 improvement : : 我覺得前幾天日本 200K/min 都在衝的網站,現在會出事應該是 policy 有改變什麼 印象中IIS的同時最大連接數在6K以上就會爆了 而且如果是使用自動兵器在跑應該是對Server有頻繁的Quary (相較於手動) 猜測是這一波阿法6~7使得參戰鄉民大伏度增加 -- 一直以為幸福在遠方,在可以追逐的未來。 我的雙眼保持著眺望,我的雙耳仔細聆聽,唯恐疏忽錯過。 後來才發現---那些握過的手,唱過的歌,流過的淚,愛過的人...... 所謂的曾經,就是幸福... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.127.149.161

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參戰國數+ 各國參戰兵+ 近乎等比級數成長了啊
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現在人數是剛開版的五倍..(其實最開始只有一百多人...)
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鄉民的力量實在太恐怖了
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名次僅次於八卦版...
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他喜歡用 IIS 我們也是沒辦法 XD
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因為程式是asp.....XD apache不能跑asp XDDDD
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06/21 17:32, , 7F
apache 用 mono 也是可以在 Linux 上跑 asp 的唷
06/21 17:32, 7F
文章代碼(AID): #16UaAXPI (HOT_Game)
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