Re: [分享] New High End Ascended Gear

看板GuildWars (激戰 - gw,gw2)作者 (...)時間12年前 (2012/11/14 15:30), 編輯推噓5(5034)
留言39則, 11人參與, 最新討論串8/17 (看更多)
一點都不覺得喜歡追求裝備的玩家會被這個asc裝提升所吸引 gw2的condition/boon都是分開計算的,沒有疊高刷新時間的機制 這樣能力的成長就會是很線性的提升,不會有越過一個門檻能力就爆炸性提升的爽度 而其他遊戲像WOW(TBC)有像風怒配crit超過30%可以半永久常駐加速, D3有crit mass之類的冰到死(很久沒玩了好像被改掉,反正一定會有類似的玩法) 一但破了某個門檻傷害就會指數性的提升 全套asc比exo多7%...算上空身的基本屬性dps多個3~4%吧 對那些喜歡看到自身裝備成長的玩家來說塞牙縫都不夠,一樣秒不了怪 根本討好不了這些玩家 只是讓喜歡原本gw理念的玩家不爽罷了 -- ◆───────────── ◤◢"▼ ───────────────◆ ▅▇▄▅▃▂▁_ │ │ Kururugi Suzaku ▇▇◣ ▇▆▅▃ Keep Kicking. │ ▁ _ ◆──── ▃▂▃▄▅▆▁▂▁_ ▲ψquetzal ─────────────◆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.24.48

11/14 15:39, , 1F
所以說這個ascended根本就莫名其妙
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11/14 15:41, , 2F
有人去wiki搞公式來算....結果: 26% stronger ....
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11/14 15:42, , 3F
26%?!
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看了都lol .... 也許沒26%那麼多,但絕對比8%這種單一
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裝備的差距來的高....
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你把上一篇加的數字看成%數吧 是7%的好幾倍好嗎....
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11/14 15:48, , 7F
應該不是, 我記得昨天在那天爆炸的官網討論串裡面
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有個人也用上色圖表去比較 但方式有點差異
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他用現有的exotic 戒指去比較 看1%mf大概可以被換成多少
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其他數值(condition damage, vitality...etc) 然後發現
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然後根據這個發現多了那看起來不多的mf 換算成其他數值
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會比官方只用mf裝 得到更多數值提升 然後幅度應該就是26%
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mf換算那篇我有看到也有回覆,這樣推不是很公平....
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還順便揶揄官方只敢放mf戒指來讓大家比較 因為那篇有上色
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所以我有些印象 大概在 40~60頁左右 原諒我沒辦法給太精確
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沒有不公平吧 MF是主屬性 要提升1%要犧牲多少Power
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昨天我大概看完一頁 做多跑出過額外五頁過orz
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現在Ascended又送3% 換算成PPC裝會多猛
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直接拿mf換critical dmg就好了.這兩者都剛好算%的.然後
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masterwork->exotic的mf都是3% 這樣要推算比率一定失真
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有critical dmg的另外兩個屬性,又都會比附在mf下的高.
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cd%不是major屬性也不能類推 不過這不是重點吧各位= =
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是重點好嗎 把他換成主屬Power或直換cri 超強啊XD
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重點是fine->mw->rare->exo->asc 確實有著顯著的差異
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反正只要有加到mf的,其它兩屬性就是比較低,這樣數值都能
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換出來會多猛我不知道,但是缺少符文特製性是肯定的
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提升10點,3%f了.其它就只會更強
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會影響到pvp平衡也是肯定的lol
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11/14 16:11, , 29F
有人給結論了...."全身傳奇裝"才是你需要的
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11/14 16:12, , 30F
全身傳奇就不怕Anet來個T2、T3 acended了....XDDDD
11/14 16:12, 30F

11/14 16:21, , 31F
true, legend的確是gw2規劃中真正的頂點
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11/14 16:35, , 32F
原來如此,全身傳奇就沒在怕了這樣wwwww
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11/14 16:39, , 33F
還好嘛,全身傳奇14件而已
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11/14 16:40, , 34F
高手表示那點差距不放在眼裡的
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11/14 16:40, , 35F
一件都要啥的250,14件也不過250xNx14 (遠目)
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11/14 18:10, , 36F
信用卡刷下去就只剩karma問題拉 (咦?
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11/14 18:26, , 37F
karma可以少50%,因為信用卡也能刷tp的karma boost(無誤)
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11/14 18:28, , 38F
交給信用卡就對了(?
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11/14 18:43, , 39F
所以可怕的是gw2似乎有急速往pay to win方向進化的趨勢
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