Re: [GW2 ] Mike O’brien 談GW2的小額付費

看板GuildWars (激戰 - gw,gw2)作者 (卡帕‧瑞佛)時間12年前 (2012/03/23 00:53), 編輯推噓3(3010)
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: 不知道大家有沒有玩過一個遊戲叫Runes of Magic,台版好像叫神諭之戰吧。 : 就是跟GW2相同的模式,有G有寶石。在那個遊戲裡面也是你可以不靠買寶石玩 : 到幾乎所有內容(太久以前玩的有點忘了),可是你會過得很不快樂,你的包包 : 會不太夠用,你升級的速度好像就有那麼點慢,你做什麼事情好像都頗為辛苦 : ,尤其是跟你身邊所有花錢在玩的人比。 神諭之戰那時剛出來的時候也有玩過,那時候看到外觀融合的功能我也是第一個想到他 除此之外,神諭之戰有個問題就是等級很吃重,裝備很吃重,技能點數也很吃重 而商城也就推出經驗、技能經驗增加跟武器符石(就是+1 +2 +3那種增強物) 印象還有什麼大師修理錘,裝備在耐久度超過某個數值還有加成 在高等副本的情形就變成你不花一定金錢,就會很難打 情形跟WOW,副本人人都能打啊,但是裝備等級沒有到一定等級去只是被碾而已 能玩到所有內容只是理論上,實際上就是......要嘛夠口袋深 要嘛廚力夠 但GW2第一有sidekick機制,這將衝等級的影響變小, 第二沒有衝裝的問題,第三目前看起來商城物品的加成並沒有說非常多 話說回來,如過花錢沒有影響幹嘛花錢?如果花了錢沒有一些優勢何苦當台戰? 只是要看這個優勢的影響力在哪,是不是不花錢就很難享受到所有內容? 這當然還是要再觀察,但是我想因為遊戲機制的不同, 類似性值的商城物品的影響並不能一概而論..... : : → Darknies:其實你要擔心的是外型的溶劑(請容我這樣形容)... : : → Darknies:這種東西才是真正的可怕..一個炫酷的外型or低調的外型 : : → Darknies:只要你負擔一點點的代價, 就可以把外型移植到更新 更好 : : → Darknies:的武器上... : : → Istari:裝備外觀都可用KARMA去換 這又是另外一個機制 我現在只看到 : 商城裡有karma booster,不買的話別人外觀總是在變,裝備總是在換,而你卻跟不上。 : 當然這不是什麼嚴重的問題但確實會影響體驗,最終你就會想"反正才沒多少錢,還是買好了" 花時間跟花錢的選擇而已,如果真的很在意外觀的人...... 這樣說好了,在GW1一開始推出來的時候武器的某個素質是綁定的 如長弓 (在體力高於50%時+15%攻擊力) 好了你現在打到一把金色外觀酷炫的風暴弓(在被加持下 +13%攻擊力) 在以前只能選擇要嘛威力優先拿原本醜醜的長弓,或是外觀控拿風暴弓 而外觀好跟數值高的弓簡單來說就是 很貴! 再後來三章跟北方之眼更改了這個素質可以拆解更換之後 造成最大的影響就是外觀漂亮的弓的價格下滑,但是當然還是有一定的高價值存在 換句話說,在原本的情形下想外觀素質兼具 1.人品爆發一下就打到 2.努力花時間賺錢,然後去買一把 3.努力花時間打怪開箱,然後開到一把 再修改之後對2. 3.來說都是好事,因為入手的速度可以更快 而2. 3.我想應該是遊戲裡的大多數人口 GW2的轉換石的功能一樣是降低好素質+好外觀的入手門檻 如果沒有這個功能想要拿到一樣的裝備,在遊戲裡花時間去想辦法弄到 有轉換石如果不想花錢,至少也大概知道要花多少遊戲幣去換寶石買轉換石 這也算是一種遊戲幣的回收機制。 : : → Darknies:這種東西 又不犧牲平衡..但是為了外觀的人 還是會買.. 03/22 20:45 : : → Istari:一堆人看到這機制有商城 就立刻崩潰 忽略國外有成功例子 03/22 20:45 : : 推 SungLin:修裝 @@ 03/22 20:47 : : 推 Darknies:遊戲還沒真的上 何必去臆測那麼多... 03/22 20:47 : : → Darknies:修裝倒是不用擔心, 之前就有發過消息 修裝費用不會太高 03/22 20:48 : : → Darknies:但是還是會讓玩家感覺到死亡要付出代價 03/22 20:48 : 如果說遊戲不用錢,全部商城收入的話那我玩過覺得確實不喜歡也就算了。或是遊戲不收錢靠月費收入,我玩一個月不喜歡只少了450那也可以接受。但GW2可是要花錢買斷的。等遊戲真上了,玩過了才發現不喜歡那該怎辦是好? 所以說對這些可能會傷害到遊戲體驗的機制多加臆測這又有什麼不對? : 如果說有什麼曾經成功過的例子那請上面的幾位大大介紹一下好讓人安心這不也功德一件? : : → rofellosx:大家別忘了ban一次60美金就沒了.. 03/22 20:56 : : → rofellosx:農夫要先農出價值60美金以上才有賺... 03/22 20:57 : WoW從原版到每個資料片在國外也都是要額外買的,就算在亞洲那也是要付月費的,但我也從來沒看過農夫少過。 : 更別說現在盜帳號去農或直接把裝備材料變現這也是好招。 : : 推 cafe12345:我是覺得還不用這麼早就崩潰啦 03/22 21:12 : : → cafe12345:我倒是覺得這些道具資料是官方自己丟出來試水溫的XD 03/22 21:14 : : → sc38514:然後被燙到 03/22 21:25 : : 推 cafe12345:恩~現在的確是燙到可以煮麵了 ~~lol 03/22 21:29 : 我想我並不是一看到商城就崩潰,這些文字我已經糾結好幾天了,既想樂觀地看又無法避免悲觀地想,最後我也只是覺得很失望。失望什麼? 失望在GW2本來可以是一個更好的遊戲,以往Anet放出的消息大家都覺得這簡直是棒透了,這簡直是遊戲界的革命,可為何這幾天的消息卻必須讓人覺得這其實並沒那麼差呢? 客觀來看這難道不是一種退步? 如果WoW是一款60分的遊戲(我說以前的WoW),那GW2本來在我心中是95分的神作,但商城出了之後在我心中GW2只能是70分了,他還是比WoW進步,但是也就不過如此而已了...說到這有人能感覺得到那種失望感嗎? 我不太會形容QQ : 更令人感到沮喪的是我不知道我以後要怎麼看待Anet放出來的各種消息...不知道該用怎樣的心情去面對...哀 : 言盡於此,只能希望樂觀的大大們都是對的而我都是錯的,一起祈禱吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.50.13 ※ 編輯: memorywind 來自: 114.36.50.13 (03/23 00:55) ※ 編輯: memorywind 來自: 114.36.50.13 (03/23 00:55) ※ 編輯: memorywind 來自: 114.36.50.13 (03/23 00:56)

03/23 01:20, , 1F
玩家這些意見的回饋相信會大大影響官方拿捏尺度的準則
03/23 01:20, 1F

03/23 01:22, , 2F
我個人是比較樂觀他們會比照一代的優良傳統來營運
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03/23 02:16, , 3F
很多人都誤解,金幣<->gem,不會回收金幣,從A玩家轉到B玩家
03/23 02:16, 3F

03/23 02:16, , 4F
那不叫回收,叫做金幣重新分配
03/23 02:16, 4F

03/23 11:25, , 5F
遊戲一定都會有現金玩家的 只是現在普遍商城遊戲玩家少
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03/23 11:26, , 6F
導致貨幣無法流通 每個人都需要儲值才能玩 但是如果GW2
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03/23 11:27, , 7F
玩的人數很多 貨幣常常在流通 會花錢的人還是會花錢
03/23 11:27, 7F

03/23 11:28, , 8F
但是寶石相對下來價格應該就會維持一定比值 而且入門
03/23 11:28, 8F

03/23 11:29, , 9F
還是要先交$60 比較不會有商城遊戲中來去自如的現金玩家
03/23 11:29, 9F

03/23 11:30, , 10F
神諭就是這樣的 台版會垮也是因為商城定價高 人少導致
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03/23 11:31, , 11F
大家只能一直儲值 但是美版人多商城幣值就很正常 不花錢
03/23 11:31, 11F

03/23 11:31, , 12F
一樣也可以慢慢存遊戲幣來買 如果以全球伺服器來講的話
03/23 11:31, 12F

03/23 11:33, , 13F
應該是不用擔心寶石來源 只要遊戲幣很重要就好
03/23 11:33, 13F
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