Re: [古三] 二&三的破關比較心得
還好你沒有被我嚇到或是玻璃心碎爆氣
既然沒事,那就繼續一來一往的討論吧
※ 引述《tohot (什麼也信什麼也不信)》之銘言:
: 全寶箱全成就或是家園全開還真的沒有
: 但巨獸之影當然是有解
: 吐槽成分居多的原因是個人習慣
: 古劍是好遊戲這點我沒說在前頭讓你誤會了
了解,但是建議可以先放在開頭說明一下
: 北洛在遇到他師父前的確很慘 不過那不是重點啊
如果不是重點,我想燭龍不會安排雲無月去夢境解救北洛還看到北洛的身世劇情
直接給北洛一個超強的人設然後開無雙就好啦
: 我只是想表達北洛跟悟空一樣有血統
可兩人的際遇還是不一樣的,悟空頂多只有撞到頭,北洛可是斷了好幾根...(ry
: 爆氣以後實力大增就不那麼突兀
然而北洛在後期妖力崩潰,即使得到他前世的殘魂還是無法回復以往的強度
雲無月說至少要十年他才能讓妖力完全恢復
: 而且事實上北洛是有意壓抑自身妖力
這點就和悟空不一樣了,他小時候不怕刀槍,連被斧頭打到都沒死,只是會痛
: 至於縉雲(得辟邪之力後)+太歲的強度說神是我誇大了
: 但放眼當世也是不做第二人想了
在當時確實沒有其他對手,但拉寬時間軸來看,縉雲未必可以和其他修行門派相拼
我是覺得雲無月有點過度誇讚縉雲,但受限於縉雲存活時間,她那樣說還算合理
: 李逍遙這種的就是我覺得的太誇張
: 普通人沒外掛又沒有個百年千年修為
: 可以擊殺各種老魔大妖甚至龍?
擊殺魔倒是沒有,仙劍一並沒有魔的出現,頂多將他看做得了酒劍仙真傳後功力大進這樣
其實還有一些例子啦,像仙劍四雲天河明明是個山頂野人,結果也可以擊殺各個大妖甚至
能匹敵玄霄,當然他後期有得到燭龍加持
: 所以這邊只是稱讚古3讓我覺得北洛的強悍很合理
應該沒人會質疑北洛的強度吧?倒是有人覺得燭龍故意debuff他是給前代主角面子
: 你太認真了 就只是說北洛雲無月姬軒轅小隊
: 能夠在劇情中存活下來才正常
北洛上面有說妖力崩潰,雲無月還有受傷(vs巫炤),姬軒轅則是精神力變弱
我倒是覺得巫炤能對付他們才是奇蹟,只能說巫之堂強到可以小婊大妖等級的主角群
: 無異小隊除了阿阮以外都是普通人
: 在這麼高強度的劇情中活下來很困難
夏夷則算是例外,他去易骨後清微真人說他功力有大增,雖然我是看不出來啦
古二主線中他們會活下來,還是因為沈夜故意將矩木枝(斷魂草)做debuff
所以團子才能把斷魂草吃掉
: 所以
: 謝衣就那麼"剛好"路過朗德
後期有交代他(偃甲人)為何剛好路過,所以並不是巧合
: 星羅岩也"剛好"有個人超nice的修仙者
這個我沒意見
: 初七對自己族人不手軟~對主角群卻處處留情
不喔,在廣州時初七是真的要對無異下殺手,但卻剛好被阿阮解救
是之後沈夜揭露他的真正身份讓他產生動搖,在神女墓才先讓無異離開
: 瞳也是一出場就老馬~控制不了自己的棋子
他沒老馬,他是故意要這麼做的,不然直接叫十一出來收拾主角群了
: 我這邊是說偃術代換成法術之類
: 對劇情沒有甚麼影響
法術在古二的戲份很多,把偃術代換成法術其實有點重複到
再者,要驅動偃甲也是需要強大的靈力,放偃術並沒有問題
但如果少了偃術,主線會幾乎無法推進
你說通通用法術解決就好啦,那對主角來說又不太合理了,他一個貴族為什麼會法術而且
還沒有任何修行門派背景
: 並不是說劇情裡面偃術沒有用
: 一開始打開遊戲時覺得這設定很新奇
: 但玩到中期 偃術的存在感並不強烈
: 後期就是"古劍"完全壓倒偃術
你會覺得如此,是因為二代是古劍奇譚二,若是偃術的成份大過古劍,那乾脆叫偃術奇譚
好了
古劍一也有很多新奇的設定,但最終還是要回到古劍本身
否則百里屠蘇大可以丟掉焚寂直接和風晴雪談情說愛去了
偃術設定我認為是穿針引線的存在,但它畢竟不是主軸
: 他家有爵位的...完全沒反應很扯啊~
爵位對技術宅來說並不重要啊XD
: : 他們這邊防禦超弱的欸,主線有說啊
: : 跟華月嘴砲是因為他們已經要打上最終BOSS(沈夜)了,百草谷太華山聯軍還沒攻到那裡哩
: 聯軍還要回防秦陵的事聞人知道啊~進去前就說分秒必爭了
: 也知道結界只能破開一段時間~還要師兄若是有變先走
聯軍是分一點軍力出來協力破流月城,聞人是提防沒有昭明劍心的聯軍無法離開流月城
所以才對秦煬說若有變故就先離開
但是結局卻是無異他們和聯軍同時離開,或許是伏羲結界在那時隨著流月城同時崩潰
: 結果呢 在瞳那邊先開個辯論大會
: 華月那邊繼續多愁善感
: 不是太奇怪了嗎
不說話直接開打我才覺得奇怪哩
古二花了這麼多篇幅在主角群和反派身上,後期也要給兩者產生火花的機會吧
你可以說古二對白太長以致於後期劇情太過冗長,但是說成嘴砲我覺得有點過頭了
瞳有人質在前,主角群不能先開武力不然人質就會直接殺了主角群
華月是要死守,到最後還挖坑給主角跳(釋放魔氣),但是她太多話了
: 這代主角群昏倒的次數我沒有算~
: 不過以我玩過那麼多的rpg
: 古2應該是榜上有名的
算昏倒次數是算一個小隊還是單人?
如果算單人,仙劍三的景天昏倒四次(都是拿魔劍後昏倒)
古二的無異只有替定國公擋刀後昏倒,其他劇情不記得他有昏倒
如果你說他拿晗光還是有昏倒,那是脫力支撐好嗎?他本人還很清楚自己沒力拿劍哩
算一個小隊,只有在捐毒被抓時四人全昏倒,其他劇情頂多只有阿阮一人昏倒
: 說他們戰力不夠並不過分吧?
我是覺得以昏倒次數判定戰力強弱怪怪的啦
照你所言,仙劍三景天豈不是戰力最差?他一開始就昏倒四次欸
: 阿阮的確是古2小隊裡外掛比較有用的
: 不管是藤蔓生長或是劫火
: 但也不是能常駐的招
只有劫火不能常駐,使出藤蔓這招是可以常駐的
: 更何況遊戲裡玩家沒辦法使用
同上,只有劫火不能在戰鬥中使用,藤蔓那招可以使用但特效與主線不一樣
: "正常情況"的玩家是打不贏石長老的
: 古2幾乎都要打贏~但結束戰鬥後結果是相反的
: 不是很沮喪嗎
但是仙劍一是全員倒地,他們頂多是跪在地上還能站起來喔
: 其它的有npc過來救場~
: 我是指包含那些你打贏了~但敵人還有後手~所以你根本不算贏
: 像風犽那場
我只能說,那是我們有上帝視角,所以知道敵人有後手
但是沒有上帝視角的他們是只能知其一不知其二
風琊那場他們也沒想到會有人出來解救,但一開始有上帝視角的我們早就知道這件事
然而除了風琊以外,一開始的太乙神兵、鼠妖、大偃甲,中期的他老哥、星羅岩兩隻BOSS
,後期的蜃精,甚至是初七,他們並沒有NPC救場喔
: 這邊還是一樣指的是我比較喜歡北洛的背景
: 打了很多字只是舉例罷了
: 青菜蘿蔔各有喜好
: 純粹個人對於戰鬥力通膨太嚴重的劇情比較感冒
: 幾個月前還是個連打蜜蜂青蛇都要吃金創藥的傢伙
: 今天就殺進魔界宰了人家的國王
如果你說的是古二,主角並沒有宰了人家的國王,更何況是不是國王我們也不知道
只有燭龍知道那個寫著??的魔是誰,而且連殺進魔界都沒有
: 聞人的我ok~無異那個真心覺得太薄弱了
無異有小時候劇情背書,謝衣在當時還是非常有名的大偃師
而且謝衣還跟他說等他也學習偃術就知道謝衣的名姓,這不就擺明要無異學偃術嗎?
他出家門前一刻還在收拾金鋼力士的殘局
: 不過也是個人看法~每個人感受不同
: 玩家是上帝視角~兩邊的劇情當然都看的到
: 但腳色不是啊
: 無異他們哪裡知道沈夜只是想拯救烈山部
: 他們拿昭明只是為了破開結界殺進去
^劍心
那你知道殺進去要做啥?他們的目的只是阻止沈夜
但是沈夜告訴他們,只要拿昭明斬斷矩木就可以結束一切
這時無異才明白問題從來不在沈夜,而是矩木(魔氣,邊緣人的傑作)
所以無異一行的方針從阻止沈夜變成和沈夜一樣斬斷魔氣與矩木枝的關連
只是沈夜的心思無異完全比不上,他到最後還在對無異設局
: : 因為射手一醒就直接掛了,不會有第二次機會幫助主角群,所以他只能在夢中幫助主角
: 這個當然知道...只是在這個版上想說大家都玩過遊戲
: 就輕鬆寫寫~
: 而且故事裡面的確就是姬軒轅的夢快要醒了嘛
快要醒與夢醒還是有差啦
雖然這個板上很多人玩過遊戲,但也有人是還沒玩過想進來看看參考的
我是覺得這個細微的地方還不能馬虎就是
: 格局大 同時也要讓玩家遊玩體驗的到啊
: 而非只是幾個地圖 讓玩家進去 告訴你這邊是魔域 這邊是夢境
: 假設卑淵海跟赤厄陽獨立一個小故事
: 讓玄戈的傷做個連結也未嘗不可
經費啊經費,如果夠當然可以做好幾個故事囉
: 我個人遊玩心得就是 自巫炤復活後
: 不管我去到哪邊 都是圍繞著巫炤走啊
你要知道一件事:古三的編劇和古一都是同一人
古一在一開始就故意洩露最終BOSS是誰,而且後期都圍繞著他在走
古三的手法差不多,但完全不隱藏
如果你有玩完古一,或是看過古一的劇情影片,你會知道我在說什麼
: 言重啦 我並沒說"不好玩"
: 我死了十次都還願意繼續打下去
: 不就說明了嗎
並不是認為你覺得不好玩,我只是列出一些其他玩家的經驗
另外,赤厄陽那邊死了三次就可以調低難度啦
: : 二代還要花錢蒐集材料換武器,三代不用了直接給你材料升級,很方便啊
: : 三代就是由二代的經驗下去改良,但我認為改良過頭了,連巨獸之影這種該列進主線的都
: : 被砍成支線
: : 沒有錯過是好事,能再度體驗三度體驗就更好了
坦白說,我有打算寫個輕鬆版的古三心得,不過我還沒把其他部分補足,就等我玩完古三
再來進行囉
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