Re: [古三] 二&三的破關比較心得
※ 引述《canandmap (地圖上的流浪者)》之銘言:
: 我覺得你似乎並沒有好好體驗劇情...古劍系列一向都會藏很多細節在裡面
: 它要表達的也不會是你這篇文章的呈現
: 怎麼說好呢?你這篇吐槽的成分居多,連龍珠梗都搬出來
: 北洛的身世-支線劇情巨獸之影如果有去解,他絕不會是你說的龍珠般賽亞王子流落地球
: 相反的,還被debuff較多
全寶箱全成就或是家園全開還真的沒有
但巨獸之影當然是有解
吐槽成分居多的原因是個人習慣
古劍是好遊戲這點我沒說在前頭讓你誤會了
: 以下回覆,如有不舒服,還請見諒
: ※ 引述《tohot (什麼也信什麼也不信)》之銘言:
: : 因為最近steam的特價買了一波就一次玩完了
: : (一代好幾年前玩不到十小時就被方蘭生勸退~至今未破)
: 可惜了,方蘭生在劇情後期的表現絕對會讓你跌破眼鏡
: : 人物設定:
: : 三代北洛是少數仙俠遊戲中較合理的安排
: : 龍珠般賽亞王子流落地球被地球人養大有一顆人類的心
: : 本體是上古劍神轉世妖皇
: 這就要好好吐槽了,你知道北洛被丟到常世(地球)後,活不好也死不了嗎?
: 剛出生還被他哥給傷到,結果下場被辟邪追殺到常世,還曾經掉下山崖斷了好幾根骨頭
: 整個人躺了好幾天動彈不得,又被獵戶視為獵物追殺
: 請問你貝吉塔有這樣的待遇嗎?
: 至於轉世部分,我並不覺得縉雲有強到可以被稱為劍神的地步,辟邪王有強到可以被稱為
: 妖皇的地步
: : 夥伴也是大妖中的大妖~神通廣大的雲無月
: 也沒有多神通廣大,在烏衣國法術用不好把人變太小,而且她還是有傷在身的情況跑出來
: : 姬軒轅實力派不容質疑
: 他的確很強,但再強的人也抵不過歲月殺豬刀
: : 即使帶上個普通人~也不至於太過突兀
: : 仙俠遊戲中主角整天闖龍潭虎穴 仙魔洞府
: : 遇到的敵人不是妖魔神佛就是封頂的宗師
: : 你說沒有上面這種背景怎麼混
: 仙劍的李逍遙通通沒這些背景哩,結果還不是遇神殺神、遇佛殺佛,連鬼都殺
北洛在遇到他師父前的確很慘 不過那不是重點啊
我只是想表達北洛跟悟空一樣有血統
爆氣以後實力大增就不那麼突兀
而且事實上北洛是有意壓抑自身妖力
至於縉雲(得辟邪之力後)+太歲的強度說神是我誇大了
但放眼當世也是不做第二人想了
李逍遙這種的就是我覺得的太誇張
普通人沒外掛又沒有個百年千年修為
可以擊殺各種老魔大妖甚至龍?
所以這邊只是稱讚古3讓我覺得北洛的強悍很合理
: : 西天取經都如此豪華陣容了
: : 更別提還要順手拯救世界
: 我看不出來有什麼西天取經的感覺...
你太認真了 就只是說北洛雲無月姬軒轅小隊
能夠在劇情中存活下來才正常
無異小隊除了阿阮以外都是普通人
在這麼高強度的劇情中活下來很困難
所以
謝衣就那麼"剛好"路過朗德
星羅岩也"剛好"有個人超nice的修仙者
初七對自己族人不手軟~對主角群卻處處留情
瞳也是一出場就老馬~控制不了自己的棋子
: : 二代一個西域王子+中原將軍之子
: : 除了身分尊貴外沒有強力外掛~
: : 偃師這設定根本沒有發揮
: 你錯了,他的偃術在主線劇情有發揮奇效
: : 改成謝衣教劍-->駕馭晗光-->神劍昭明~更無違和
: 謝衣也不專注在劍術上,更何況他還說他不做殺傷性偃甲
: 謝衣與無異的目的都是用偃術幫助人,從來都不是劍術
: 謝衣除非不得已不然他不會用劍,無異根本是被逼練劍
: : (事實上他都在用劍~而且危機時只會叫禺期A夢助我)
: (那只有在最終戰才叫他,平時的主線都用偃術解決,打他大哥就是一例)
我這邊是說偃術代換成法術之類
對劇情沒有甚麼影響
並不是說劇情裡面偃術沒有用
一開始打開遊戲時覺得這設定很新奇
但玩到中期 偃術的存在感並不強烈
後期就是"古劍"完全壓倒偃術
: : 無異雖然有時候沒大沒小~但不是白癡
: : 從小長在定國公府~知道夷則身分後態度還是那樣(黑人問號)
: 他又沒見過皇親國戚,態度那樣有問題嗎?
他家有爵位的...完全沒反應很扯啊~
: : 行事不合邏輯處太多
: : 比如進攻流月城~明知百草谷大夥都在扛著正面戰線~還有時間跟華月嘴砲
: 他們這邊防禦超弱的欸,主線有說啊
: 跟華月嘴砲是因為他們已經要打上最終BOSS(沈夜)了,百草谷太華山聯軍還沒攻到那裡哩
聯軍還要回防秦陵的事聞人知道啊~進去前就說分秒必爭了
也知道結界只能破開一段時間~還要師兄若是有變先走
結果呢 在瞳那邊先開個辯論大會
華月那邊繼續多愁善感
不是太奇怪了嗎
: : 其他夥伴戰力頂多只是中上~
: : 角色扮演很沒代入感
: 你以為阿阮是吃素的喔?她開劫火就可以刷掉一隻魔的手臂了,都沒在看劇情吼~
這代主角群昏倒的次數我沒有算~
不過以我玩過那麼多的rpg
古2應該是榜上有名的
說他們戰力不夠並不過分吧?
阿阮的確是古2小隊裡外掛比較有用的
不管是藤蔓生長或是劫火
但也不是能常駐的招
更何況遊戲裡玩家沒辦法使用
: : 好不容易打贏十幾萬血的魔王
: : 結束戰鬥畫面回到動畫劇情
: : wtf!我明明打贏~為什麼出現的是我跟夥伴一起跪在地上喘氣
: 劇情需要啊,你在仙劍打贏石長老回到劇情還是得跪
"正常情況"的玩家是打不贏石長老的
古2幾乎都要打贏~但結束戰鬥後結果是相反的
不是很沮喪嗎
: : 完全莫名~必輸的戰鬥就開場讓魔王放大招一次打掉9999
: : 大家不用浪費時間跟補品
: 打沈夜第一場就讓無異直接回家回劇情了不是嗎?
: : 並且二代這種戰超級~~多
: 有嗎?我怎麼記得都只跟沈夜華月有關?其他戰並沒有吧?
其它的有npc過來救場~
我是指包含那些你打贏了~但敵人還有後手~所以你根本不算贏
像風犽那場
: : 然後打不贏的還要BOSS老馬讓主角群有理由全身而退
: 不是BOSS老馬,是他們要與流月城共存亡,流月城眾的精神你想必還沒體會吧?
: : 如果二代劇情圍繞在夷則的皇位之爭
: : 敵人也是普通人~這個小隊的強度還比較合理
: 要是這樣還叫仙俠遊戲嗎?叫皇位爭奪戰還差不多
: 不過古二DLC也有皇位爭奪戰,詳情請玩潛龍在淵
這邊還是一樣指的是我比較喜歡北洛的背景
打了很多字只是舉例罷了
青菜蘿蔔各有喜好
純粹個人對於戰鬥力通膨太嚴重的劇情比較感冒
幾個月前還是個連打蜜蜂青蛇都要吃金創藥的傢伙
今天就殺進魔界宰了人家的國王
: : 劇情:
: : 二代若不看流月城
: : 單就主角小隊來看是雙主線
: : 找謝衣-->幫謝衣報仇 & 海市斷魂草-->阻止流月城
: : 故事相當直接~但也因為太直接所以很多部分沒有描寫到位
: 你忘了一件事:找昭明碎片+劍心,這兩個並沒有直接寫出來,而是到中後期才出現
: 還有阿阮的身世也是到後期才完全揭露,所以你這裡的論述我不認同
: : 謝衣(偃甲)頂多是主角的偶像~兩個人真的相遇也沒多久~
: 但兩人最終成為師徒,並不是只有偶像粉絲關係
: : 謝衣的真實身分以及沈夜為什麼要對付謝衣也不清楚~
: 謝衣就是流月城祭司啊~主線都有講沒在看吼?
: 沈夜為什麼對付謝衣?答案是藉由謝衣及無異一行人找出昭明斬斷魔氣與矩木枝的關連
: 沈夜的劇情我建議你多看幾遍,因為古二反派的描寫非常到位~比一三代好
: : 報仇這條線極牽強~且狗血灑太多
: 不只是報仇,無異一行是要阻止沈夜繼續用斷魂草危害人間
聞人的我ok~無異那個真心覺得太薄弱了
不過也是個人看法~每個人感受不同
玩家是上帝視角~兩邊的劇情當然都看的到
但腳色不是啊
無異他們哪裡知道沈夜只是想拯救烈山部
他們拿昭明只是為了破開結界殺進去
: : 斷魂草跟拯救人類有關~但一般會穿插偵探模式
: : 主角群慢慢明白流月城散佈斷魂草的原因~
: 有啊,後期就開始漸漸明白了,尤其是進入流月城之後
: : 雙方價值觀衝突下最終一戰或其他解決方案
: : 而非只是兩邊各說故事
: : (流月城那邊自己洗白自己~主角群無腦的找昭明碎片)
: 流月城不提,玩家會以為流月城就是主角群說單純以惡為行動方針
: 就不會有主角群的二分法和流月城的沒有好壞之價值觀落差
: 更不會讓玩家反思善惡只在一線間
: 主角群會找昭明其實和沈夜目的一樣,都是要斷絕魔氣來源,不然無異也不會拿無名之劍
: 去砍矩木枝了
: : 三代的話
: : 簡單說就是古代三個好朋友翻臉了
: 只有兩個,而且翻臉的理由是另外兩個做出的選擇讓他不爽
: : 過了幾千年
: : 法師復活~劍士轉世~射手夢醒
: 沒有夢醒這回事,射手一旦提早夢醒主角根本救不了世界
: 射手到結局動畫前為止都還在做夢,他若太早醒主角無法找齊人發動百神祭所靈力消滅魔
: 也進不了百神祭所,因為只有射手知道怎麼進入
: 因為射手一醒就直接掛了,不會有第二次機會幫助主角群,所以他只能在夢中幫助主角
這個當然知道...只是在這個版上想說大家都玩過遊戲
就輕鬆寫寫~
而且故事裡面的確就是姬軒轅的夢快要醒了嘛
: : 又繼續翻臉的故事
: 翻臉事小,危害人間事大,而且攸關黃帝後人與整個人族的生死存亡
: : 天鹿城大陣修補開頭
: : 需要姬軒轅後人幫忙~
: : 幫岑瓔解決問題
: : 對付巫炤~
: : 本來故事很短
: : 但因為穿插夢境跟北洛自己的前世今生
: : 所以玩起來時間意外的長
: : 個人覺得三代的劇情很圓滿
: : 但因為格局較小
: : 鄉土劇味道太濃
: 都放到魔域去了還嫌格局較小?這一代的問題是格局太大放不了太多主線
: 經費也是原因之一
: 至於鄉土劇,那也只有余夢之事件才符合,其他根本就是莫名做夢然後等著被主角叫醒
: 我沒看過哪個鄉土劇是一睡不醒然後跑去夢中救人兼叫醒這個橋段
: : 整個就是巫炤:哼!你當年找他沒有找我!不跟你好了!
: 大錯特錯
: 巫炤是不爽縉雲(北洛)和姬軒轅沒先去救他的故鄉-西陵,什麼沒有找他?這哪來的橋段?
: : 如果可以增加魔域這邊的劇情
: : 天鹿城+辟邪王我覺得比較平衡一些
: : (大天魔入侵到北洛在王劍前真身一吼~實在熱血啊)
: 啊就是格局設太大經費不夠塞主線,懂嗎?
格局大 同時也要讓玩家遊玩體驗的到啊
而非只是幾個地圖 讓玩家進去 告訴你這邊是魔域 這邊是夢境
假設卑淵海跟赤厄陽獨立一個小故事
讓玄戈的傷做個連結也未嘗不可
我個人遊玩心得就是 自巫炤復活後
不管我去到哪邊 都是圍繞著巫炤走啊
: : 系統:
: : 戰鬥方面
: : 二代我自己玩起來很輕鬆
: : 跟傳統RPG一樣~
: : 等級練高補品帶夠~
: : 夷則AI改成玩家操控XD
: : 打BOSS頂多是苦戰但不會打不贏
: 二代的戰鬥一堆人都在罵呢~
: : 三代BOSS我幾乎都要死個兩次以上...
: : 赤厄陽打了N次有...那場完超後悔難度沒調最低...
: 請不要仗著有過往其他遊戲經驗就直接開挑戰難度來打,覺得不過癮可以先從普通難度
: 開始,簡單難度是給手殘玩家玩的
言重啦 我並沒說"不好玩"
我死了十次都還願意繼續打下去
不就說明了嗎
: : 巫之國被路邊翻滾吧小怪撞死不計其數
: : 二代我只撿直接看到的寶箱
: : 裝備汰換速度非常快
: : 三代就要不時的按TAB搜尋材料
: : 這個滿強迫人的~畢竟防具還是要做啊...
: 二代還要花錢蒐集材料換武器,三代不用了直接給你材料升級,很方便啊
: : 過場的話二代神煩~走兩步就要進動畫~進完動畫再進動畫
: : 講話贅字又多~
: : 三代的話節奏改善很多
: 三代就是由二代的經驗下去改良,但我認為改良過頭了,連巨獸之影這種該列進主線的都
: 被砍成支線
: : 家園系統的話三代真的是精神時光屋~滿殺時間的
: : 總的來說系統越後面出的做越好很正常
: : 結論:
: : 這年頭還會玩單機RPG遊戲的
: : 被上古還有巫師寵壞的太多
: : 不夠優秀的遊戲買了也不會破關...
: : (我好多遊戲遊玩時數都不到十小時)
: : 古劍2&3 是我這兩年少數玩到結局的
: : 幸好沒有錯過它們~
: 沒有錯過是好事,能再度體驗三度體驗就更好了
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