討論串[問題] 興趣 VS 商業你會選哪一個?
共 20 篇文章

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者asoedarren (天真歲月陽仲壽)時間17年前 (2008/02/17 10:36), 編輯資訊
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我大概看了一下文章. 個人覺得你有兩點迷思. 第一 為什麼這產品這麼好 都沒有人賞識?. 這是產品的問題還是消費者的問題?. 產品再好 沒有行銷 哪有人會來?. 行銷不是在兩個版貼我這個東西不錯就會有效果. 你要如何告訴別人 跟我合作這個專案 一定會創造出大家都喜歡的遊戲. 每個人都夢想做自己的遊戲
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推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者etrexetrex (moonet)時間17年前 (2008/02/17 14:06), 編輯資訊
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推 green0924:像大大你有能力寫出這麼長一段的內容,我承認我完全沒辦 02/16 06:44→ green0924:法,我是理工背景,又是專寫程式,我受的訓練是如何把東西 02/16 06:45→ green0924:簡化而非複雜化,這點跟文藝科系就完全相反了.. 02/16 06:45.
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推噓4(4推 0噓 10→)留言14則,0人參與, 最新作者windfeathers (宇文風)時間17年前 (2008/02/17 21:31), 編輯資訊
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回文前先簡介一下自己 我是同人遊戲<dawn~破曉之刻~>的主要作者. 網頁在此http://www.w-f.url.tw/index.htm. 什麼...我絕不是藉機宣傳啦XD(被拖走). 好 回來正題 我想提出一些我的看法. 我是以畫師為志向的作者 確實不畫自己喜歡或想要的故事我會沒動力. 而以
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推噓1(1推 0噓 8→)留言9則,0人參與, 最新作者windfeathers (宇文風)時間17年前 (2008/02/17 21:48), 編輯資訊
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附帶一提. 其實我並不是沒有合作同伴 也並不是一意孤行的要獨自完成作品. 只是我很明瞭 這是我想要的東西 有一個我極強烈想要的型態. 所以也不便勉強人家來完全配合我 畢竟大家都有各自要做的事情. 即便是現在完成了 確實有不少人會想邀請我合作. 但是我並不會認為這是 你前述那樣:這樣. 我會認為這是人
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推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者windfeathers (宇文風)時間17年前 (2008/02/18 17:34), 編輯資訊
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先說明我一開始就是想打算儘力做到最好. 所以很多花費是沒有經驗的投資. 而且 實際上我也是第一次嘗試這樣的計畫. 所以只能當作參考和經驗談. =====以下數字皆為保守估計 全部的發票都有保留 不過懶得計算 皆用捨去法======. 首先 電腦及電腦相關設備10萬. 沒電腦怎麼做電腦遊戲啊XD 而且
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