討論串[問題] 興趣 VS 商業你會選哪一個?
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大家不用太苛責原po啦,. 我反而會覺得,以學生或尚未進遊戲業界的人來說,. 原po會有這種想法是正常的耶(雖然我是不太清楚原po的背景). 以前當學生的時候,就常常因為想做的東西和別人不同,. 最後就只好自己做自己的.... 以一個單純的遊戲設計愛好者來說,. 不會去考量市場,不會去考量專案管理的
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Ok ...我覺得還是引用一下 yoco 大的文來向您說明好了,. 要不然看起來我反而像只會在推文裡潑冷水的小白。. yoco 大文中提到,重點是在「說服」這個字眼上,. 錢是一種說服的方式,寫慷慨激昂的文章是一種方式,. release prototype 是一種方式,提出計畫和執行行程也是一種方
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對呀. yoco說的好 我跟green談了之後. 也就是這樣的感覺, yoco說出我想講的話. 是的,都該自問,是否「真的」?. 沒錯,若真的想做出來,誰會想要這樣。. 那個prototype我連登入都出問題,很難想像. 這哪會是真心花八年學習研究苦讀磨練出來的!?. 天使很久沒見了,他能力很強,但
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去一趟廈門回來. 沒想到就生出這麼一串. 基本上理性討論是ok的. 我說說我的看法. 興趣和商業本來就不是互斥的東西. 更不是魚和熊掌只能選一樣. 商業從來不是什麼妖魔鬼怪,你所看見的所有事物. 幾乎都和商業脫離不了關係. 如果商業是妖魔鬼怪,那我們身邊盡是妖魔鬼怪. 如果走上商業這條路是功利主義.
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