討論串[閒聊]這個板上的高手...
共 14 篇文章
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推噓5(5推 0噓 8→)留言13則,0人參與, 最新作者madturtle (敲不醒的阿宅)時間17年前 (2007/04/26 13:14), 編輯資訊
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純粹好奇一問:. 這個板上好像有不少高手,. 那你們的工作是啥?. 和遊戲設計有關嗎?. 還是學生??. 如果以後工作想走遊戲設計,. 會需要念資訊相關研究所嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.112.7.59.

推噓5(5推 0噓 12→)留言17則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間17年前 (2007/05/02 23:47), 編輯資訊
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遊戲不是靠學歷構成能力, 但你可以用讀書當成一種測試自己毅力. 的手段. 畢竟遊戲和讀書都可以很像, 就是為了你自己的興趣和目. 的, 你很可能得忍受很多你不喜歡的過程.. 嚴格來說學不來就不要勉強, 造遊戲不僅要看書要學得來, 更要自. 己研發新的演算法才行. 最重要的是動手造, 不用也不需要想要
(還有199個字)

推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者shivaeye (寸絲飄渺)時間17年前 (2007/05/03 00:51), 編輯資訊
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(舉一些例,但無意討論那些例子,如有錯請指正,我並沒有惡意也不想筆戰). 我先講一下台灣的環境... 為什麼這版那麼多高手? 還有被稱為電玩大站的,不少只會酸人,不泛有妖言惑眾的,. 或者是超高身段的,只在乎有沒有人氣才肯吐出一句話的,. 人終歸是人文素養,不是什麼毫無品格的媒體,所以到最後都是筆戰
(還有1923個字)

推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者loney (andy)時間17年前 (2007/05/03 13:37), 編輯資訊
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推 madturtle:如果我只想要:入某家公司→提企劃→被採納→ 05/03 00:26→ madturtle:成立製作團隊→完成→拿去賣。 05/03 00:28→ madturtle:以一個平凡機械系大學畢業生來說成功率是多少? 05/03 00:29. 我平常都只是潛水,並沒什麼想法跟大家分
(還有525個字)

推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者sin111 (仙豆哪裡有賣)時間17年前 (2007/05/03 15:25), 編輯資訊
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換個角度看 用職棒來打比方. 我想要應徵 球隊總教練 實現我的戰術. 找球團->被聘請->顧球員->打比賽. 以我只是平常看看球的鄉民 連系隊都沒打過. 這樣成功的機率有多少. 我想這個問題跟大環境好不好似乎關係不大 跟務不務實比較有關係. 這是我的看法啦. --. 發信站: 批踢踢實業坊(pt
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