Re: 遊戲輸出到手機後的解析度問題請教

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (溺於黑暗)時間3年前 (2020/06/10 15:17), 編輯推噓3(302)
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※ 引述《zxc4569393 ()》之銘言: : 小弟剛完成一個小遊戲 : 並且輸出到手機上玩玩看 : 想問一下如果遊戲到手機上的話 : 是不是就只能被放到最大 : 有找到網路上有人說可以調預設的遊戲解析度 : 但我找不太到 : 如果都只能被調到最大的話 : 假設相機不變 : 那被調大的解析度就能看到兩邊有更多的東西 : 那是不是我們一開始在做的時候得先轉為手機平台再條到最小的解析度去做會比較好(因 : 為假如先調到最大,再去做的話有些手機長沒那麼大,這樣就會吃到兩邊) : 請教各位了 : 謝謝 1. 根據不同解析度做不同的介面 2. 做最狹長的解析度,然後頂著短邊縮放。這樣要遮黑邊。 3. 折衷型,頂短邊縮放,然後再將短邊依照不同比例做不同的介面。 (通常ui會提供依照比例擺放的功能) 2. 的工最少只做一套介面。但是放到pad上面那個黑邊會超厚。 (因為iphone的發展是越來越狹長) -- "May the Balance be with U"(願平衡與你同在) 遊戲設計教學,討論,分享。歡迎來信。 黑水溝歷史文庫 https://ndark.wordpress.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.171.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1591773465.A.322.html

06/10 16:03, 3年前 , 1F
感謝大哥
06/10 16:03, 1F

06/10 17:42, 3年前 , 2F
現在長的手機真的長到很噁心
06/10 17:42, 2F

06/10 20:25, 3年前 , 3F
就作幾個主流長度裝作自適應UI吧
06/10 20:25, 3F

06/15 09:57, 3年前 , 4F
平板跟手機至少兩種 iPhone就長的iPhone跟還活著的16:9兩
06/15 09:57, 4F

06/15 09:57, 3年前 , 5F
種 Android就各種解像度就只能給他留黑邊
06/15 09:57, 5F
文章代碼(AID): #1Uu8aPCY (GameDesign)
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