Re: [請益] 有關學習方向
看板GameDesign (遊戲設計)作者AmosYang (LetMeGoogleThatForYou)時間14年前 (2011/01/04 19:44)推噓4(4推 0噓 2→)留言6則, 5人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《oikl1268 (珍奶)》之銘言:
: 目前我是個即將選擇研究所的學生
: 本身很喜歡遊戲
: 也希望之後可以進入遊戲業工作
: 而現階段面臨一個問題是
: "不知道該念哪個方向"
: 想問的問題是請問以資工的背景
: 1、研究所念哪個方向在之後進入遊戲業會較為容易?
: 2、有無念研究所對於進入遊戲業會產生哪些影響?
: 3、有哪些電腦語言、知識是進入遊戲業被認為必需的?
: 4、對於加入遊戲業這個想法,有哪些準備(思想或是實際上)是一定要的呢?
: 因為目前對於未來頗為迷惑
誠懇的大哉問文 :D
就“遊戲設計”本身來說,可以參考這個討論串裡提到的書與資源
文章代碼(AID): #1CvDuVY6 (GameDesign) [ptt.cc] [閒聊] 與遊戲設計相關的書
就“以資工背景而言,在學校裡該主修什麼對將來進入遊戲業比較有利?”來說,
這是一個大哉問;因為就算把目標鎖定在“以資工背景為主”,
遊戲業的範圍還是非常廣
這裡舉一個實例,先來拜一下估狗大神,隨便找 "blizzard jobs" 出來第一個連結就是
Blizzard Entertainment: Career Opportunities
http://us.blizzard.com/en-us/company/careers/
順藤摸瓜摸到 http://us.blizzard.com/en-us/company/careers/directory.html
底下四區 Global, Americas, Europe, Asia
Americas (Irvine, California) 這裡看起來是大本營,
http://us.blizzard.com/en-us/company/careers/directory.html#region=Americas;city=Irvine
點開一看一大票用肝堆出來的 team XD
隨便一看各式各樣的關鍵字就一直噴
network, high perf + scalable server, SQL + data mining
3D modeling + animation, game design, HCI, ...
加上每一個 team 幾乎都有在徵管理階層來主導、管理 software engineering 流程
若要問在學校裡要主修什麼(資工科目)對進入遊戲業有利
你來這頁先找到你想作什麼工作,點開,例如下面這個例子
Senior Software Engineer, Platform
Battle.net
http://us.blizzard.com/en-us/company/careers/posting.html?id=10000A0
它把 requirements 及 pluses 通通列好了,然後你就可以開始照表操課了 :D
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 24.148.239.184
→
01/04 19:45, , 1F
01/04 19:45, 1F
補充:
在 Global 這區
http://us.blizzard.com/en-us/company/careers/directory.html#region=Global
實習(internship)這區就是所謂的新手區,根據我的經驗,
在美國,正在唸學士、碩士的學生想進科技業,一定要全力申請 internship
申請到 internship 後一定要火力全開從 work ethic 到 career development
都要盡全力去作以及學習
畢業後求職時,履歷表上表現優異的實習經驗比什麼都有用
(易言之,如果連新手區的怪都坦不住…那…砍掉重練吧 XD)
※ 編輯: AmosYang 來自: 24.148.239.184 (01/04 20:03)
推
01/04 21:03, , 2F
01/04 21:03, 2F
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2011特典大放送: “如何進入遊戲業”新手完全指南
1. 打開以下連結
http://us.blizzard.com/en-us/company/careers/directory.html#region=Global
2. 把 Internship 該區裡所有的連結內容通通看完
3. 針對你最嚮往的工作,勤練該工作所列出的每一項 "requirement" 及 "plus"
要怎麼練可自行決定: 看書上課自修打坐起乩請神通靈招魂皆可
4. 如果你真的確實地完成了 #3 ,理論上你應該不會再需要這新手指南的指引…
新年新希望,功課自己作
附贈: 萬用三熊連結
提問的智慧
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%8F%90%E9%97%AE%E7%9A%84%E6%99%BA%E6%85%A7
英文版
http://www.catb.org/~esr/faqs/smart-questions.html
中文版
http://mis.ndhu.edu.tw/docu/question.htm
※ 編輯: AmosYang 來自: 24.148.239.184 (01/04 22:28)
※ 編輯: AmosYang 來自: 24.148.239.184 (01/04 22:30)
推
01/04 22:52, , 3F
01/04 22:52, 3F
Galaxy 在這裡應該是指 StarCraft2 的 Galaxy map editor 裡的 scripting language
※ 編輯: AmosYang 來自: 24.148.239.184 (01/04 23:03)
推
01/04 23:18, , 4F
01/04 23:18, 4F
→
01/04 23:56, , 5F
01/04 23:56, 5F
推
01/11 15:33, , 6F
01/11 15:33, 6F
討論串 (同標題文章)
GameDesign 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
15
25