討論串[請益] 有關學習方向
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推噓7(7推 0噓 24→)留言31則,0人參與, 最新作者oikl1268 (珍奶)時間14年前 (2011/01/04 17:36), 編輯資訊
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平日就會到這裡來逛逛. 也知道有頗多在遊戲業工作的前輩有時會在版上回答問題. 所以希望可以獲得前輩們的解答. 目前我是個即將選擇研究所的學生. 本身很喜歡遊戲. 也希望之後可以進入遊戲業工作. 而現階段面臨一個問題是. "不知道該念哪個方向". 我是資工本科 美術極弱 對於企劃、規劃方面略有嘗試.
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推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者AmosYang (LetMeGoogleThatForYou)時間14年前 (2011/01/04 19:44), 編輯資訊
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誠懇的大哉問文 :D. 就“遊戲設計”本身來說,可以參考這個討論串裡提到的書與資源. 文章代碼(AID): #1CvDuVY6 (GameDesign) [ptt.cc] [閒聊] 與遊戲設計相關的書. 就“以資工背景而言,在學校裡該主修什麼對將來進入遊戲業比較有利?”來說,. 這是一個大哉問;因為
(還有1898個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者littlethe (東周小星星)時間14年前 (2011/01/05 00:07), 編輯資訊
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增加效能和網路相關很有用,或是3D也不錯,. 但3D的路會比較窄. 物件導向和資料結構,. 這種基本功練好,. 就很夠用了,. debug技巧也練一練,. 你出去會用到什麼語言這很難講,但基本功受用無窮. 千萬不要和竹科做比較,. 不要想要做自己的東西,. 因為你做的是別人的遊戲,. 遊戲業我一直覺
(還有60個字)
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