[請益] 請問Ball Pit的彈珠是如何實現?
看板GameDesign (遊戲設計)作者MasterDoggo (狗狗我的朋友)時間2周前 (2026/02/01 17:30)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/2 (看更多)
近期剛好有寫projectile的經驗
然後玩到Ball Pit看到那麼多彈珠實在很好奇實現方式
不知道會是直接用rigidbody省時間
還是自己手刻射線檢查?
通常情況第一直覺是想到rigidbody
但看到滿屏彈珠,總有點懷疑rigidbody的效能是否足夠
請問各位經驗豐富的大大,認為是用什麼方式實現的呢?
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