[魯蛇] 本來想做遊戲 玩黑魂發覺做不到
玩黑魂,看到黑森林庭園的峭壁
上面青苔石壁 都連成一整塊的
綿延不絕
不管是不死院底下惡魔棍子打碎的凌亂場地
都是石塊
還是塞恩古城 亞諾爾隆德王城的大理石建築
大得要命
還有遠景也是一片哥德建築
全都在我在樓上迴廊跑過去下在遠處似乎活生生的
近看細節多得不得了
在遊戲引擎不知道開多大的場地才能擺得下去
佈滿所有關卡上面的一切會動的一切
還有病村的骯髒的木片拼湊的路
心情跟看到黑魂中巨大的敵人出現發現自己根本打不贏直接放棄
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.98.140 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1708052127.A.C7C.html
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看來一個人只能做規模更小的
但光是一個主題 獨立完成 不知道多久了?
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看上台領獎 只有四個人 ... 不知道有這麼大
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這算3A嗎?
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有看過對岸自製的白盒關卡的跑酷模型
跟王城規模差不多 但無法想像white box 跨越到一切細節都做好中間的過程
※ 編輯: iLeyaSin365 (111.83.10.29 臺灣), 02/16/2024 19:09:10
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