Re: [遊戲] <蠻族2>系統原型測試

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (溺於黑暗)時間1年前 (2023/10/10 12:28), 1年前編輯推噓0(000)
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※ 引述《NDark (溺於黑暗)》之銘言: 各位好 蠻族2的系統原型測試暫告一段落 (10.1~10.10) 以下是相關的數據及回饋 https://i.imgur.com/c6sQjt5.jpg
註記: 10.08 下午停電導致server無法連線 說明 - 新增用戶這邊因為我本身有其他遊戲都是用同一個系統所以用戶id是累加的. 但因為最近宣傳的只有這個遊戲所以其實其他遊戲滲進來的大概是<蠻族1> 兩三天會有一個 - 活躍用戶我這邊判定就是真正有在玩的用戶(有過回合為判定條件) - 破關(TA 真正玩家)我目前得用人工檢查 (發現破關有可能是當日睡前或是隔天早上 所以破關日應該要估計早一天) 因為目前玩家少 所以只要有人用力玩 應該在一百五十回合左右可以達成統一全國(四個城市) 可以用破關日期(導入真正玩家) 來看 出現有流量的 日期是 10.2 10.7 反推就是 10.2 -> 10.1 臉書專頁宣傳日(感覺很合理 先前就追蹤臉書專頁的老玩家) 9.30 itch 遊戲首發會有新品宣傳 10.7 -> 10.6 臉書 台灣遊戲獨立(Indie)開發者Group 截稿為止23個讚 10.5 PTT 遊戲版 (SLG可能人太少反而效果不大) itch.io 數據 https://i.imgur.com/Mjoweb1.jpg
說明 深色的是B2這款遊戲 因為其他宣傳也會放itch.io 所以不能代表這個平台帶來的自然流量 (有可能是從其他的宣傳導入itch.io) 瀏覽次數最高是 10.5 共34次 遊玩次數最高是 10.7 共5次 臉書專頁的觸及率 https://i.imgur.com/HRz1z6n.jpg
說明 大概在30~100之間 沒下廣告 算是還不錯 先前已在專頁說明 目前遊戲未完成的系統 1. Battle system. 比較有感的戰鬥系統 2. Energy upper limit. 玩家命令書/行動書的數量購買 3. Team system. 隊伍系統: NPC 會被收編到玩家旗下(缺一個玩家商旅的選單), 包含玩家個人資產與國家資源作分離. 4. Mapblock functions. 城市外地圖塊探索的具體設計及功能 (草廬?) 5. Campaigns and Stories 戰役與劇情的填充 6. Interaction between players. 玩家對玩家的 互動 (單挑) 7. Reputation system. 功績制度(隊陣營的貢獻度計算,帶兵量) 8. Some skills. 部分角色的特技: 研究地勢,擴張城牆,整備戶籍,改革軍制,本草學,巡迴區域 回饋: 玩家問卷 - 名詞規則需要更多的說明 - 重複行為需要優化 - 野外地圖格未完成問題 : 這樣看起來大系統 "4.Mapblock functions. 城市外地圖塊探索的具體設計及功能" 的優先度蠻高的 作對的事 - 目前架構server重開速度快 重開前要做的事情是 提早公告 戰役存檔 重開大概1秒 補上開機後公告 - 戰役資料透過後台可以很快取得及修改 沒有介面要下url指令 - 可以即時設定的公告系統 (但即時設定沒辦法加入參數及多國語系) - 可以更新的多國語系文字素材 (Assets Bundle) - 自五月開始持續與測試員配合(支出兩萬多) 原型測試時間除了停電意外之外沒有一次當機 做錯的事 - 10.8 停電了忘記重開server (為了監測方便把server的console開在個人電腦上) 大概出現 5小時的空窗 - 系統設計及劇情上有一個漏洞有機會導致城鎮資金用盡 (暫時透過上述的後門來及時解決) - 多人遊戲如果以平衡的角度來設計世界 那麼玩家就會變成不平衡的點 一旦玩家不平衡 公平性幾乎是瞬間就會瓦解 不過本次是系統測試就是要測試這種狀況 可以搭配玩家在各陣營的數量進行動態調整 或是加入NPC的行為 總結 目前看起來玩家並不是很踴躍 所以會斟酌完成比較有價值的部分 (教學/地圖/命令書/戰役現況+功績制度) 暫時不會進行大規模的翻修(美術這邊可能只會發包一個標題畫面) 給各位參考 -- "May the Balance be with U"(願平衡與你同在) 遊戲設計教學,討論,分享。歡迎來信。 黑水溝歷史文庫 https://ndark.wordpress.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.77.182.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1696912097.A.BF5.html ※ 編輯: NDark (119.77.182.55 臺灣), 10/10/2023 12:28:55 ※ 編輯: NDark (119.77.182.55 臺灣), 10/10/2023 12:29:19 ※ 編輯: NDark (119.77.182.55 臺灣), 10/10/2023 14:11:11
文章代碼(AID): #1b9DBXlr (GameDesign)
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