[程式] 關於unity的prefab無法unpack已刪文

看板GameDesign (遊戲設計)作者時間3年前 (2021/10/27 14:35), 編輯推噓0(000)
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想請教一下 我主要是想將prefab中的GameObject做點變化,接著將其存為另一個prefab以便使用。 如果在unity中,我從prefab中拖曳一個enemy1到heirarchy中, 我先在enemy1上面按右鍵,選擇prefab>unpack (或是unpack completely都一樣) 接著我將enemy1的顏色作調整,並將其命名為enemy2, 將enemy2再次拉入prefab中。(選擇original prefab或prefab variant也是相同結果) 結果enemy1和enemy2都會是一樣顏色,怎麼改動enemy2,enemy1都會跟著變動。 google上有找到相關教學的文章,按著步驟操作也是失敗。 https://answers.unity.com/questions/56096/disconnect-prefab.html 想請問一下該如何實現"將prefab做變化,存成另一個prefab,且兩者不關聯"? 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.15.65 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1635316518.A.64C.html
文章代碼(AID): #1XUFCcPC (GameDesign)
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