[程式] 關於unity的prefab無法unpack已刪文
想請教一下
我主要是想將prefab中的GameObject做點變化,接著將其存為另一個prefab以便使用。
如果在unity中,我從prefab中拖曳一個enemy1到heirarchy中,
我先在enemy1上面按右鍵,選擇prefab>unpack (或是unpack completely都一樣)
接著我將enemy1的顏色作調整,並將其命名為enemy2,
將enemy2再次拉入prefab中。(選擇original prefab或prefab variant也是相同結果)
結果enemy1和enemy2都會是一樣顏色,怎麼改動enemy2,enemy1都會跟著變動。
google上有找到相關教學的文章,按著步驟操作也是失敗。
https://answers.unity.com/questions/56096/disconnect-prefab.html
想請問一下該如何實現"將prefab做變化,存成另一個prefab,且兩者不關聯"?
感謝
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.15.65 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1635316518.A.64C.html
GameDesign 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
54
80