[程式] 我是不是只有資策會的選擇

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (男朋友)時間3年前 (2021/10/06 20:50), 3年前編輯推噓17(17035)
留言52則, 15人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
本魯現年24歲 只有普通高中畢業學歷 當初大學選的科系不適合我 大二時就自辦退學 沒有程式相關資歷 也就是沒有任何技能 直到現在 也是隨便找個工作度日而已 去年因為有興趣所以有買了幾本Python的書學學 但沒有甚麼成果 應該說沒有方向 不知道學起來可以做甚麼 直到前兩個月 因緣際會下接觸了c# / unity 發現真的很有趣 應該說很有回饋感 技術的增長是真的看得到的 前幾天剛學完《Unity遊戲設計育成攻略》 現在在看歐萊禮的《Unity行動遊戲開發實務》 也有持續在看相關工作就職的需求 但大部分人講的東西 我很多都不知道是甚麼 也讓我開始迷惘要先學甚麼 要怎麼安排學習路徑 於是便開始找相關的課程 就看到了資策會 雖然板上對資策會的評價褒貶不一 但我覺得對於一個沒有相關資歷但想找相關工作的人來說 好像是最好的選擇了 希望各位能給本魯一些方向 意見 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.241.28.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1633524635.A.D67.html

10/06 22:34, 3年前 , 1F
才24歲回去把大學念完如何?
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家境還沒有餘韻到可以讓我無職上學四年 所以想找短期的 ※ 編輯: ZRoar (123.241.28.244 臺灣), 10/06/2021 22:48:16

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缺錢 還要來遊戲產業 是不明智的選擇
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有經濟壓力情況下 興趣不能當飯吃
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興趣可以下班後陶冶性情
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該怎麼講 興趣不能當飯吃這點我同意 可是遊戲產業確實是有出路的 也許薪資比起其他 程式設計低 但也比現在的我能找到的工作高了 ※ 編輯: ZRoar (180.217.194.132 臺灣), 10/06/2021 23:51:13 我的想法應該比較像是 兩個工作都是30k 那我為什麼不增進一下自己 讓自己有能力去選 我比較有興趣的那份工作 當然我也沒有想得那麼膚淺 ※ 編輯: ZRoar (180.217.194.132 臺灣), 10/07/2021 01:43:16

10/07 02:47, 3年前 , 5F
勞動部有個產業新尖兵的青年計畫
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好像有補助可以看看
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好像普遍都是噓聲(?) 不確定 資訊不太多 會考慮看看的 謝謝你 ※ 編輯: ZRoar (123.241.28.244 臺灣), 10/07/2021 08:58:54

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有程式能力 遊戲業不會是薪水高的
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人好好的來遊戲業幹嘛呢...
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你的對手可是一堆前段大學被遊戲夢沖昏頭的人
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履歷不好看/沒有作品,又有經濟壓力,你在這條路上會
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很崎嶇
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我也是非本科23、4歲轉你這條路線,現在遊戲業三年正在為
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錢還有前景等問題煩惱,真的人好好的不要來遊戲業,業界現
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況真的沒一間有本事端出高品質的產品,趕時程的情況下加班
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跟犧牲品質是常態,再加上一堆老闆想試VRAR所以幾年內都會
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是燒錢的狀態,如果有經濟壓力真的要仔細考慮,做自己的遊
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戲跟幫別人做遊戲是兩碼子事
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請問大大一個月的上班時數跟薪資如何

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樓上,好奇甲山林對你來說屬不屬於沒本事端出高品質產品?
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※ 編輯: ZRoar (123.241.28.244 臺灣), 10/07/2021 18:07:01

10/07 18:55, 3年前 , 19F
40k,時數每週45-55小時,視出版本狀況可能更多
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想了一下,決定收回沒本事那句話,我無意否定台灣同業的努
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力,單純是分享以一個興趣者轉工作者的角度感受到的落差,
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10/07 18:57, 3年前 , 22F
有冒犯到的話在此致歉
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確實上班時數跟薪資的比例比起其他程式開發來的少很多 謝謝大大分享經驗 我會再考慮 的 ※ 編輯: ZRoar (123.241.28.244 臺灣), 10/07/2021 19:12:42 ※ 編輯: ZRoar (123.241.28.244 臺灣), 10/07/2021 19:16:34

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真的很想很想做遊戲再考慮,興趣做做也不是不態做出好作
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品來,但沒底子自己摸也是很費力,途中遇到問題要解決花
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的時間太多了 業餘的時間能不能做完也是一回事
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進到遊戲業裡是很辛苦,但如果你能從做完一款感受到更多
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喜悅的話那恭喜你你應該很合適 但現實上不總是能做出自己
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能接受的東西就是了
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10/07 23:29, 3年前 , 29F
可以去Soft_Job看看, 各種人生迷惘的人想進軟體業XD
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10/08 08:31, 3年前 , 30F
四大學歷相關背景>>>>資策會 回去讀書咖實在
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10/08 08:40, 3年前 , 31F
沒辦法搞定學歷 公司開的薪資也不會多好不如直接選擇錢更多
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的專業
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10/08 09:22, 3年前 , 33F
真的有興趣 進去學點東西也是不錯
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就算有高品質產品 薪水也不是高品質 嘻嘻
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有興趣最後也是會被磨到沒興趣 不如一開始就選薪資成長比
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較好的產業
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各位的想法我充分地理解了 我會再考慮方向的 謝謝各位大大 ※ 編輯: ZRoar (180.217.73.211 臺灣), 10/08/2021 23:15:12 ※ 編輯: ZRoar (180.217.73.211 臺灣), 10/09/2021 00:43:34

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大學學歷是一個職涯「門檻」,如果今天你是老闆,一
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個只有高中學歷,又沒有作品的,你會想用嗎?
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至少先搞定門檻 不然就是讓人有想用你的理由
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做得出有水準的作品 談吐別太差 還是能找到相關工作的 待
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10/09 15:24, 3年前 , 41F
遇就看實力談了 至於怎樣算有水準 前端來說就仿照市面上不
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錯的網頁或遊戲介面 仿的出大概 講的出做法 大致上就可以
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我是從資策會開始寫程式生涯的 要不要去資策會我覺得不一
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定 我是覺得我當初上課時教資料庫的老師教的很好 其他課老
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實說還好
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說明一下上面講的是前後端 真正的遊戲業 老實說不好找 找
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10/09 15:36, 3年前 , 47F
到也不一定好做 個人經驗
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10/11 10:52, 3年前 , 48F
學程式,然後走web,遊戲自己空閒時作
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10/14 16:23, , 49F
遊戲業界很多公司的程式都不強,你自學都能進的去,不用
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資策會,但學歷可能會先刷掉你,因為人選很多你又沒特別
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10/14 16:23, , 51F
亮點,公司沒必要冒險聘你
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10/26 17:45, , 52F
加油!
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文章代碼(AID): #1XNPkRrd (GameDesign)
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