[程式] Unity 打包後無法切換場景已刪文
我用很簡單的
public void LoadScene()
{
SceneManager.LoadScene("Stage");
}
用按鈕連到這個去切換場景,在Unity編輯器裡面都沒問題
滑鼠點了就能切換
可是打包windows build出來就無法切換
也就是editor裡面按鈕能使用
built出來無法使用..
而且只發生在切換場景的按鈕
其他例如啟動物件的按鈕都正常作用
不確定到底怎麼回事 還在google中
不知道有沒有高手能指點一下,謝謝
※ 編輯: know12345 (122.100.84.146 臺灣), 09/23/2019 16:17:43
※ 編輯: know12345 (122.100.84.146 臺灣), 09/23/2019 16:18:29
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