[請益] Unity 播放時 同時暫停詳細原因
看板GameDesign (遊戲設計)作者justatree (justatree)時間5年前 (2019/08/10 19:40)推噓3(3推 0噓 5→)留言8則, 4人參與討論串1/2 (看更多)
我的hp C#程式碼原本是掛到生命數值的text UI上
我以為要修改怪物血量 即遊戲畫面右邊的生命數值
也得把程式碼掛到生命數值怪物text UI上
條件與數值都選擇好後 按撥放發現這樣會發生標題所述的問題
後來嘗試了一翻 原來不用把程式碼掛到生命數值怪物text UI上
只要把生命數值怪物text UI 放入"生命數值"裡面的C#就好 這樣就能正常運作
也就是在物件中相同的C#只要有一個就好
但我還是不明白 兩個物件有相同的C#程式碼 裡面的東西選擇也相同
為什麼有些東西要消失才能運作
我的程式碼如下
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class HP : MonoBehaviour
{
public Text HPtext;
public float hp;
public float mixhp;
public Image bar;
public Text HPmtext;
public Text lvtext;
//public float atkm; //暫時用不到
public float atk;
public float hpm;
public float lv;
public float exp;
void Start()
{
hp = 10;
mixhp = 100;
lv = 1;
//atkm = 15;
atk = 10;
hpm = 100;
Dispmhp(); //這個消失才能運作
displayhp();
}
public void Sleep()
{
if (hp < mixhp)
{
hp += 10;
displayhp();
}
}
void Update()
{
bar.transform.localPosition = new Vector3(-129 + 129 * (hp / mixhp),
0f, 0f);
}
public void displayhp()
{
HPtext.text = hp.ToString();
}
public void Attack()
{
hpm -= atk;
if (hpm <= 0)
{
exp += 2;
Exp();
hpm = 100;
Dispmhp();
}
Dispmhp();
}
public void Exp()
{
if (exp >= 10)
{
exp = -10;
lv += 1;
lvtext.text = lv.ToString();
}
}
public void Dispmhp()
{
HPmtext.text = hpm.ToString();
}
}
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.77.135.69 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1565437204.A.58B.html
※ 編輯: justatree (119.77.135.69 臺灣), 08/10/2019 19:47:56
→
08/10 20:28,
5年前
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08/10 20:28, 1F
我點錯誤訊息 就是跳到void star()中的Dispmhp();
我要把它註解掉 遊戲才能運作 但我還是搞不懂哪裡錯了
C#程式碼裡面也沒有說它有錯誤QQ
※ 編輯: justatree (119.77.135.69 臺灣), 08/10/2019 20:41:18
推
08/10 20:53,
5年前
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08/10 20:53, 2F
我剛想重現那個錯誤 但很尷尬 我重做一遍遊戲居然運作成功......
下次我會先把錯誤訊息和專案複製下來
→
08/10 20:59,
5年前
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08/10 20:59, 3F
恩.....我當時沒很仔細看錯誤訊息
很直覺的想說他會連結到程式碼就點進去看什麼問題
※ 編輯: justatree (119.77.135.69 臺灣), 08/10/2019 21:15:39
推
08/10 21:14,
5年前
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大大 你應該是對的 我當時應該是其中一個物件上的HPmtext是空的才會產生這樣的錯誤
非常感謝 答案出來啦!
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08/10 21:16,
5年前
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※ 編輯: justatree (119.77.135.69 臺灣), 08/10/2019 21:18:35
推
08/10 21:23,
5年前
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08/10 21:29,
5年前
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